Promise是什么?
1.抽象表达:
1) Promise 是一门]新的技术(ES6规范)
2) Promise 是JS中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
2.具体表达:
1)从语法上来说: Promise是一个构造函数
2)从功能上来说:promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
指定回调函数的方式更加灵活
1.旧的:必须在启动异步任务前指定
2. promise: 启动异步任务=>返回promie对象=>给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
支持链式调用,可以解决回调地狱问题
1.什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2.回调地狱的缺点?
不便于阅读
不便于异常处理
3.解决方案?
promise链式调用
Promise对象状态属性介绍
promise的状态改变
1. pending 变为resolved
2. pending 变为rejected
说明:只有这2种,且一个promise对象只能改变一次
无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
成功的结果数据一般 称为value,失败的结果数据一般称 为reason
Promise对象结构属性介绍
Promise工作流程
API
如何使用Promise?
API
1. Promisel构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数:执行器(resolve, reject)=> {}
(2) resolve 函数:内部定义成功时我们调用的函数value = {}
(3) reject 函数:内部定义失败时我们调用的函数reason => 0}
说明: executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
2. Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected)=> {}
(1) onResolved 函数:成功的回调函数(value) => {}
(2) onRejected 函数:失败的回调函数(reason)=> {}
说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调
返回一个新的promise对象
Resolve
Promise.resolve方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或promise对象
说明:返回-一个成功/失败的promise 对象
Reject
Promise.reject方法: (reason)=> {}
(1) reason: 失败的原因
说明:返回- -个失败的promise 对象
All
Promise.all方法: (promises)=> {}
(1) promises: 包含n个prpmise的数组
说明:返回- .个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一一个失败了就
直接失败
Race
Promige.race方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含n个promise的数组
说明:返回- -个新的promise, 第- -个 完成的promise 的结果状态就是最终的结果状态
改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
(2)如何先改状态再指定回调?
①在执行器中直接调用resolvel)/reject()
②延迟更长时间才调用then()
(3)什么时候才能得到数据?
①如果先指定的回调, 那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
②如果先改变的状态, 那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
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