安卓开发关于ViewModel的使用

使用前提: 

在工程build.gradle工程模块中加入如下依赖:

dependencies {

    ...
    implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0")
    ...
}

在安卓开发中ViewModel是专门用于储存和界面有关的数据,ViewModel 的生命周期独立于视图(如 Activity 或 Fragment)的生命周期,它可以保证在手机屏幕发生翻转时不会被重建。比较好的习惯是给每一个Activity和Fragment都创建一个对应的ViewModel类

 

一、创建布局文件

创建名为activity_main.xml的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/main"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/info"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:padding="20dp"
        android:text="0"
        android:textSize="32sp"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Add the num"
        android:id="@+id/AddNum"/>

</LinearLayout>

 


 

二、创建相应的ViewModel

MainActivity创建一个对应的ViewModel类,并让他继承自ViewModel

package com.example.myapplicationtestexample
import androidx.lifecycle.ViewModel

class MainViewModel:ViewModel() {
    var count = 0
}

 


 

三、使用ViewModel

package com.example.myapplicationtestexample

import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.example.myapplicationtestexample.databinding.ActivityMainBinding

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding: ActivityMainBinding
    private lateinit var viewModel:MainViewModel

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)
        //不可以直接创建,要用ViewModelProvider来获取ViewModel的实例
        viewModel = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
        binding.AddNum.setOnClickListener{
            viewModel.count++
            refreshNum()
        }
        //在这要重新刷新一次界面,不然会显示为0然后重新从ViewModel中读取数据
        refreshNum()

    }

    private fun refreshNum() {
        binding.info.text = viewModel.count.toString()
    }

}

说明:这里使用了两次refreshNum方法

第一次:是为了让按钮被点击时及时更新按钮数据

第二次:是为了让让页面翻转时及时从ViewModel中更新数据,否则会出现翻转页面之后显示数字为0,在点击按钮之后才会更新为最新数字的情况

Android中的ViewModel是一种Android架构组件,它帮助我们在应用程序的不同组件之间保存和管理数据。ViewModel的主要作用是在Activity或Fragment等UI组件的重建(例如因旋转而导致的重建)时保存关键数据,从而避免数据丢失。 以下是使用ViewModel的基本步骤: 1. 添加ViewModel库依赖:在app/build.gradle文件中添加以下依赖: ``` dependencies { def lifecycle_version = "2.2.0" implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" } ``` 2. 创建ViewModel类:创建一个继承自ViewModel的类,其中包含需要保存的数据和对数据进行操作的方法。 3. 在Activity或Fragment中使用ViewModel:通过ViewModelProviders类获取ViewModel实例,并在需要时使用它来读取或修改数据。 以下是一个简单的示例: ``` // 定义一个ViewModel类 public class MyViewModel extends ViewModel { private MutableLiveData<Integer> count = new MutableLiveData<>(0); public LiveData<Integer> getCount() { return count; } public void incrementCount() { count.setValue(count.getValue() + 1); } } // 在Activity中使用ViewModel public class MyActivity extends AppCompatActivity { private MyViewModel viewModel; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class); // 读取数据 viewModel.getCount().observe(this, count -> { // 更新UI textView.setText("Count: " + count); }); // 修改数据 button.setOnClickListener(view -> { viewModel.incrementCount(); }); } } ``` 在这个示例中,MyViewModel类包含一个计数器,并提供了一个LiveData对象来观察计数器的变化。在MyActivity中,我们使用ViewModelProviders类获取MyViewModel实例,并使用LiveData对象来更新UI和修改计数器的值。
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