简单学习->变量和方法

变量

变量: 一个可变的量 , 就是说 这个东西里面的值 是我们可以改变的.

例如:

  int a = 1;
  int b = 2;

这样我们就创建了 两个int类型 的 变量 , 一个变量叫做 a , 一个变量叫做b ;  

创建一个变量就是 :  数据类型  +  变量名   ;  

这里的数据类型可以看这篇 基本的数据类型-CSDN博客 简单了解一下

(总结在一起就是:我们创建一个int类型的变量 ,变量名字是a, 并且这个变量的值是 1)

用System.out.println() 把a和b输出

             int a = 1;
             int b = 2;
             System.out.println(a);
             System.out.println(b);

就能够看到idea 下面输出了 1 和 2

(因为我们创建a的值是1, b的值是2,所以也就输出 1和 2)

既然是变量,我们就可以给a和b其他的值 ;

             int a = 1;
             int b = 2;
             a = 5 ;
             b = 6 ;
             System.out.println(a);
             System.out.println(b);

这里我们又把5赋值给a , 把6 赋值b , 重新输出 看下会发生什么.

输出 了 5  和 6 , 说明我们把 a原来的值1 ,改成了 5 ;  把b原来的值2, 改成了6 ;

简单理解了变量下面我们说说方法 .

方法

什么是方法?

如果是计算机专业的同学,学过C语言的话可能容易理解, Java里的方法就和 C 里面的函数 类似.

如果没学过也不要紧, 咱们慢慢理解.

先看方法的组成部分.

方法的组成部分
  1. 方法名
  2. 方法的参数列表
  3. 方法体
  4. 方法的返回类型

方法名: 就和变量名的差不多,就是 方法的名字

方法的参数列表: 我们使用方法 ,一般要给方法 一些参数, 这些参数是什么类型的,有多少个?就要和方法的参数列表相匹配;

方法体: 方法体就是 我们这个方法,要做什么操作,这些操作就写在方法体里面;

方法的返回类型: 我们创建一个方法, 一般来说方法 会返回一个值 , 这个值的数据类型 ,就是要和我们方法的返回类型一样 ;

例如:我们要 做一个 "荤菜" , 这道菜叫 "青椒炒肉" ,  首先我们要有 "原料" , 例如 "青椒,猪肉... 等等";

  1. 这里我们的方法名: 就是"青椒炒肉" , 我们调用这个方法返回一盘青椒炒肉.
  2. 参数列表: 参数列表就是"青椒和猪肉", 我们把青椒和猪肉,给这个方法,作为方法的"原料".
  3. 方法体: 方法体就是 "我们在锅中翻炒青椒猪肉", 就是我们"做菜的过程",当然最后做的怎么样就看个人技术了.
  4. 方法的返回类型:  我们这个方法 的 返回类型是 "荤菜", 所有返回一个青椒炒肉,刚好符合.

不开玩笑了,我们写一个方法出来看看.

 static int func(int a , int b){
             int sum = a + b ;
             return sum ;
         }

func(就代替我们"青椒炒肉" 方法的名字 , ) ;  int a , int b 就代替我们 的 "原料"(青椒和猪肉), 最后面返回的 sum 就是我们的"青椒炒肉";

这个方法的作用: 用来求 两个 数据 的 和 ;

例如:

(x=4 , y=5,然后我们把x和y作为参数传给func)

此刻在func方法里

(最后c=9,相当于c=(x+y) )

怎么写一个方法?

方法的格式:    

方法例子:

方法名 : func1 ,参数列表里什么都没有 , 就是没有参数(不需要参数), 返回值类型是void(代表该没有返回值)

         void func1(){

         }
         //方法名 : func2 ,参数列表里有一个int a, 没有返回值
         void func2(int a){

         }
         //方法名: func3 , 参数列表里有 int a , int b , 没有返回值
         void func3(int a, int b){

         }
         // 方法名 : func4 , 没有参数 , 返回类型是 int , 返回值是 1 ;
         int func4(){
             return 1 ;
         }
         // 方法名: func5 , 参数有 int a , int b , 返回类型是 int
         int func5(int a , int b){
             int sum = a + b ;
             return sum ;
         }

注意:

  1. 如果方法里不想有 返回值 , 返回值类型就写 void ,就不需要 return ;
  2. 如果方法里有 返回类型 , 那么就需要 return 返回一个值 ;
  3. return :用来返回 值 , 执行了 return 就不会执行 方法里 return 后面的代码 ;
 怎么使用一个方法

格式: 方法名  ( 参数 );   (调用一个方法 ,就使用方法名+()小括号, 小括号里是我们要给方法的参数)

现阶段先在main方法里调用这些方法,注意 每个方法前面都加一个 static

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
      int a = 1 ;
        //调用func1方法
        func1(a);
        //调用func2方法
        func2() ;
        
    }
    static void func1(int b){
        System.out.println("使用func方法");
    }
    static void func2(){
        System.out.println("使用func2方法");
    }
}

 1.在main方法里调用 func1()方法 , 因为func1()方法里的 参数列表里 有一个 int类型的参数 , 那么我们调用这个func1()方法, 就要在小括号里传一个 同样是int 类型的数据;

2.func2() 方法里的参数列表里什么都没有, 所以我们调用func2()方法时,不需要传参数,()小括号里什么都不用传;

关于方法,有一个经典的问题 :

 我在方法里修改 a, 让a=4 , 然后我调用 这个func方法 , 最后 我打印输出 a的值 , 

问 :  打印输出 a 的值 会是多少 ?  是 1  还是 4 

(最后a的值会因为func方法改变吗?)

形参和实参

形参: 形参就是我们参数列表里的这些, ()小括号里的这些就是形参 ;

(func() 方法里的形参-> int b)

实参: 实参就是我们调用方法时传给方法的参数;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
      int a = 1 ;
        //调用func1方法
        func1(a);
        //调用func2方法
        func2() ;
        
    }
    static void func1(int b){
        System.out.println("使用func方法");
    }
    static void func2(){
        System.out.println("使用func2方法");
    }
}

 (调用func1方法,我们就传了个a,给func1()方法,这个变量a,就是我们的实参)

 形参和实参的关系:

在我们调用方法,传给方法的参数(实参),其实在方法里会将我们传的参数复制一份;

  public static void main(String[] args) {
      int a = 1 ;
        func1(a);
    }
    static void func1(int a){
        a = 4 ;
    }

在main方法里有一个int a 变量 , func()方法里也有一个int a 在参数列表中 ;

我们调用func1方法,把a 作为参数传给func1(), func1会把我们所传的a的值复制过来 , 给func1里的a

(此时func1里的变量a的值也等于1)

在func1()里, 我们让a=4 ;

(这时候func1里的a的值为4)

此时我们在一起看 main里的a 和 func1里的a;

(main里的a,并没有因为func1里的a变成4,而收到影响) 

  • 16
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值