封装一个简陋的promise

文章介绍了作者跟随B站李立超老师视频手动封装Promise的过程,提供了第一版简单Promise的实现,包括构造函数和resolve、reject方法,以及then和catch方法的基本功能。虽然未实现异步解决和链式操作,但有助于理解Promise的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这两天在看B站李立超老师的视频,跟着手动封装一个promise
这是第一版的promise,只是一个简单的封装,还没有实现异步解决方法、链式操作,但是我认为这对promise的理解还是有一定帮助的,有需要的同学也可以直接看这个视频Node.js完全指南(直播回放)李立超

我写的时候添加了一些注释,如果有欠缺的地方,烦请指出。
后面也会跟着视频敲出更完整的代码,但是想从易到难地进行,所以选择将每一版的代码分别做一个记录,也更容易理解。

手写Promise第二版解决异步执行问题

class myPromise {
    // #相当于private,能让属性或者方法称为私有属性或者方法,只能在class中使用,实例无法使用,
    // 状态、结果、以及resolve和reject我们只希望在class中使用、修改,不能通过实例直接修改,所以要变成私有的
    #state = 0;  // 0为pending 1为fulfilled 2为rejected
    #result; // 存放resolve或者reject传过来的值
    constructor(executor) { // 构造器,在创建实例时,会自动调用这个函数
        executor(this.#resolve.bind(this), this.#reject.bind(this))
        // executor是创建实例时传进来的回调函数,我们要在实例创建时就调用
        // executor中又传入了两个参数,分别是resolve和reject,分别要成功或者失败的值储存起来
    }
    #resolve(value) {
        // 这里的value是创建实例时resolve传过来的值
        if (this.#state !== 0) return;
        this.#result = value;
        this.#state = 1; // 状态为fulfilled
    }
    #reject(reason) {
        // 这里的reason是创建实例时reject传过来的值
        if (this.#state !== 0) return;
        this.#result = reason;
        this.#state = 2; // 状态为rejected
    }
    then(onFullfilled, onRejected) { // then方法里面接收两个参数,一个是成功时执行的代码,一个是失败时执行的代码
        if (this.#state === 1) {
            onFullfilled(this.#result);
        }
        if (this.#state === 2 && onRejected) {
            onRejected(this.#result);
        }
    }
    catch(onRejected){ // catch方法里接收一个参数,是失败时执行的代码
        if (this.#state === 2) {
            onRejected(this.#result);
        }
    }
}
let promise = new myPromise((resolve, reject) => {
    resolve("成功了");
})
promise.then(res => {
    console.log(res,"then");
})
let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{
    reject("失败了");
})
promise2.catch(err=>{
    console.log(err,"catch");
})
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