指针数组与数组指针的区别


一、指针概念

  • 内存会划分为一个个内存单元,指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。
  • 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。
  • 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  • 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  • 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。 指针的运算。
    指针需要存储到变量中,被称为指针变量。

指针大小的理解指针的大小是固定4/8字节32位平台/64位平台)是由物理的32/64根电线产生,由32/64个0-1组成的二进制序列作为地址,需要32/64个bit位才能存储这些地址(因为8个bit位为一个字节所以指针的大小才是4/8个字节

总结:数组名 == 地址 ==指针


二、指针

1.0、字符指针

字符指针的基本运用

int main()
{
	//ch初始化
    char ch = 'a';
    //把ch地址取放到*pc
    char *pc = &ch;
    //解引用pc可以修改ch,因为pc存放着有ch的地址
    *pc = 'b';
	
	//const限制*p修改,存放在代码区是不能被修改
	const char *p="abcdf";
	//%s,因为数组在内存中是连续存放的,只要给了p的地址,就会依次打印整个数组
	printf("%s\n",p);
	//打印首字符
	printf("%c\n",*p);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

练习:

#include <stdio.h>
int main()
{
	//str1,str2数组都是独立的内存空间,所以是false
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    //*str3,str4常量字符串不允许被修改,只要是相同的常量字符串,在内存中只需要创建一块内存空间,因为地址相同所以是true
    const char *str3 = "hello bit.";
    const char *str4 = "hello bit.";
    if(str1 ==str2)
		 printf("str1 and str2 are same\n");
    else
		 printf("str1 and str2 are not same\n");
      
    if(str3 ==str4)
		 printf("str3 and str4 are same\n");
    else
		 printf("str3 and str4 are not same\n");
      
    return 0;
}

2.0、指针数组与数组指针

区分指针数组与数组指针的方法,还是得看优先级()>[ ]>*,
(*p)[n]:根据优先级,先看括号内,则p是一个指针,这个指针指向一个一维数组,数组长度为n,这是“数组的指针”,数组指针就是指向数组的指针;
*p[n]:根据优先级,先看[],则p是一个数组,再结合 *,这个数组的元素是指针类型,共n个元素,这是“指针的数组”,指针数组是存放指针的数组。

总结:先看优先级区分,数组指针就是指向数组的指针,指针数组是存放指针的数组。

数组指针的基本运用

//用指针模拟二维数组
#include<stdio.h>

//传过来的二维数组,需要用数组指针接收
void Print(int(*p)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			//指针的结合主要还是看优先级,从左往右,()高于*所以先是第一个大括号,内部也是同理,区别就是同一优先级从左往右先(p+i)然后解引用在到+j
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	
	Print(arr, 3, 5);

	return 0;

指针数组

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int* p1= &a;
	int* p2= &b;
	int* p[2] = { p1,p2 };

	printf("%p\n", p[0]); //a的地址
	printf("%p\n", &a); //a的地址
	printf("%p\n", p[1]); //b的地址
	printf("%p\n", &b); //b的地址
	printf("%d\n", *p[0]); //*p[0]相对应的下标的元素
	printf("%d\n", *p[1]); //*p[1]相对应的下标的元素
	return 0;
}


三、数组参数与指针参数

1.0、一维数组传参

//一维数组传参,形参部分可以是数组也可以是指针
void test1(int arr[5],int sz)
{}

void test2(int* p,int sz)
{}

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };

	test1(arr, 5);
	test2(arr, 5);
}

2.0、二维数组传参

void test1(int arr[4][4],int r,int c)	//二维数组形参部分,行可以省略,列不能省略
{}
void test2(int(*p)[4],int r,int c)		//二维数组传参,形参部分要想用指针接收,就得用数组指针接收,因为传过来的是二维数组首元素的地址,也就得用指针接收
{}
void test2(int **p)		//指针数组的元素都是指针类型,要想接收指针数组就得用二级指针,因为二级指针可以存放一级指针
{}
int main()
{
	int arr[4][4] = { 0 };
	int *arr2[20]={0};		//指针的数组,数组元素为指针类型
	test1(arr, 4, 4);
	test2(arr, 4, 4);
	test3(arr2);
}
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