OSPF

display ip interface brief

发出数据的出接口地址就是我们的源地址

出接口+下一跳

缺省路由(默认路由);0.0.0.0  0.0.0.0 代表一切未知,路由环路(无休止的传输出去,会出现严重的网络问题)                                        

不能随意使用缺省路由,要防止出环,路由的设定朝向需要相同,指向的路由器需指向运营商。

缺省路由的前提应该是正常路由不能转发数据的时候,才能够使用缺省路由

缺省路由既可用静态也能用动态生成,IP route staic 0.0.0.0 0.0.0.0 12.1.1.2

ping包属于ICMP结构(互联网消息控制协议)

ping---发送一种控制消息的协议      Echo=ping

动态路由分类:RIP  OSPF*   EIGRP   ISIS   BGP*

1.按照使用范围进行分类

路由器选择路径的时候,应该通过不同的协议来进行选择,对路由的属性进行比较(优先级)

优先级:priority preference(华为)       AD---管理距离(思科中)

华为中的管理范围0~255,代表可信度,数值越小越可信   直连路由的优先级为0 即优先级最高

直连路由是产生一切路由的前提,直连路由是绝对可信的。静态路由的可信度(默认值)为60

不同的路由协议在进行比较时我们比较优先级或可信度

参数1:优先级  优先级为60  度量值为0  开销值为0  而直连路由全为0

参数2:开销值:cost(华为)    metric----度量值(思科)

不同的路由计算开销值的方式不同,当优先级一样的情况下,通过开销值比较时,开销值数值越小越优

IGP---内部网关协议,一个AS内部使用的协议(RIP  OSPF EIGRP  ISIS)

BGP---边界网关协议,不同的AS之间使用的协议(BGP)

AS---自治系统,范围1~65535,公有AS(1~64512)和私有AS(64513~65535)

      一个运营商(服务提供商)就是一个AS,公有AS具有全球唯一性

2.按照协议的特点进行分类:

距离矢量型:RIP  EIGRP*  (高级距离矢量型路由协议,只传递路由信息)路由器本身不能判断路由信息是否正确

链路状态协议:OSPF  ISIS  自成体系

BGP是路径矢量型

EIGRP:较链路状态协议更强,路由学习速度快

3.按照是否传递网络掩码进行分类

有类别路由协议:不传递网络掩码(RIPV1)

无类别路由协议:传递网络掩码(其他)

RIP:路由信息协议(用来传递路由信息)

RIPV1:是一种由类别的距离矢量型路由协议

RVIP2:是一种无类别的距离矢量型路由协议

路由器之间互相传递和分享信息,最终生成能够转发信息的路由条目

分为三个版本RIPV1,RIPV2(在IPV4中使用),RIPNG(在IPV6中使用)    现在主要使用版本2

周期性的传输也可以保证可靠性,RIP是周期性传输的,一般为30秒为一周期(周期更新时间),将周期变小路由学习的时间更快了

,缺点是对资源的占用增多。

通过发送数据包进行路由信息的交互,request(请求)  response(响应)

在RIPV2时就使用了组播地址224.0.0.9,组播一个对多个传输,224.0.0.X都是特殊组播,只有运行了

RIPV2的路由器才会接受224.0.0.X

RIVP协议的默认优先级为100,RVIP协议在传递时增加的度量值最大为15,做出了一定的限制。超过15就无法传递

16代表着不可达,路由信息每转发一次信息,mrick值就会增加1

RIVP是周期更新,更新时间是30秒,同步更新时会导致设备卡顿,就需要错开更新时间

1.同步更新问题:每个路由器用异步更新方式来错开周期更新时间(25.5~30)正常rivp更新的时间为30秒

*2.水平分割机制:通过一个接口接收到的路由,但是不能再通过这个接口转发出去。目的是为了防止环回(适用于所有的距离矢量型路由协议)

RIPV使用的UDP传输,为不可靠传输,容易造成路由丢失,路由连续180秒没有收到,就称为路由无效,240秒直接刷新计时器

华为:更新30秒  无效计时器180(转移到不活动的路由中,只要能够收到信息就放出)   垃圾回收计时器120(放在不活动的路由中存在120秒后就彻底删除)

当一个网段真的不存的时候,发送一个度量值为16的路由,称为毒发路由

4.带毒性逆转的水平分割机制(适合于所有的距离矢量型路由协议),为了能够让路由表快速的学习

思科中抑制计时器(冻结计时器),抑制度量值较大的路由,最多抑制60秒

version 2  network 通告1.0.0.0,该路由器上接口IP地址为1的地址激活,不激活不能发,激活了能发能收

将激活接口所对应的路由信息转发到路由器中

default-route 缺省   动态的缺省时传递的

 OSPF:开放式最短路径优先协议,(最重要的协议)

BGP可以在运营商之间传递路由,没有算法,只有规则。

1.协议使用范围:IGP(只能在一个协议的内部使用)

2.协议算法特点:链路状态型路由协议(传递了top信息,区别于距离矢量型路由协议)

3.协议是否传递网络掩码:传递网络掩码(无类别的路由协议)

4.协议封装:基于IP协议封装,协议号为89

osp协议时基于IP封装的,他的外层直接封存的IP包。在封装的过程中我们跨过了一层,就叫做跨层封装9

(TCP/IP四层 则必须实现跨层封装)  (OSI 七层封装  必须具备七层的完整模型)  IP的传输也是不可靠的

没有确认也没有重传,不能保证可靠性。SAP:服务的接入点,层与层之间相互连接的点(四层模型)

协议号就是用来描述上层使用的什么协议。协议号(1~255)。协议号为89就一定为ISPF

type

*一.OSPF的特点

1.OSPF是一种链路状态协议

2.OSPF传递的是LSA(链路状态通告6种类型LSA 1 2 3 4 5  7)

3.OSPF更新方式:触发更新+30分钟的周期链路状态刷新  

触发更新:当我的网络稳定的情况下我们不发任何信息,直到网络结构变化的时候才会发送信息(与周期更新不同)

周期更新30分钟

4.OSPF更新地址:224.0.0.5  224.0.0.6

*5.OSPF支持区域划分

6.OSPF是一种比较消耗路由器资源的协议,性能较差的设备不能启动OSPF

二.OSPF区域

距离矢量型路由协议传递信息时,一边传信息一边运行算法

AREA将一个完整OSPF划分成几个区域,通过区域的划分来优化OSPF协议

OSPF协议时基于接口划分的

OSPF区域的划分:基于接口(链路)

OSPF区域的标识:1.十进制数  2.类似于IP地址A.B.C.D

区域分类:1、骨干区域(0区域)  2、非骨干区域(非0区域) 非骨干区域必须和骨干区域直接相连,中间必须时0区域

OSPF的区域设计原则

区域设计原则:

1.OSPF网络中必须存在并且唯一的骨干区域(area 0)(单区域

如果一个路由器的所有接口都属于骨干接口,这个路由器就是骨干路由器  ASBR自治系统边界路由器

OSPF路由器角色:

骨干路由器

非骨干路由器

ABR:区域边界路由器

ASBR:自治系统边界路由器

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