【C++】类型转换
1、C语言中的类型转换
两种:隐式类型转换、显式类型转换
- 隐式类型转换:编译器在编译阶段自动进行转换,如果两者之间不能进行类型转换,编译会失败。
- 显式类型转换:(指定类型)变量的方式进行类型转换。
double a = 1.4;
int b = a;//隐式转换
int* p = &b;
int c = (int)p;//显式转换
2、C++中 string 与 int 相互转换
(1)使用atoi()
函数
函数原型:int atoi(const char *nptr);
需要先用c_str()
方法将string
类型转为const char*
。
c_str()
函数返回一个指向正规C字符串的临时指针常量,不能对其进行操作,一定要用strcpy()
函数等操作方法操作c_str()
返回的指针。
string c("110");
int d = atoi(c.c_str());
cout << d << endl;
(2)stringstream
C++本身就提供了字符串与整型数之间的互换,那就是利用stringstream。
stringstream stream;//声明一个stringstream变量
int n;
string str;
stream << "123";//向stream插入字符串“123”
stream >> n; //从stream中提取字符串“123”,并且完成string到int的转换赋值给n
cout << "n的值:" << n << endl;
stream.clear();//清除steam的内容
stream << 123;
stream >> str;//int转为string
cout << "str的值:" << str << endl;
转换时,遇到数字或正负号才开始进行转换,直至遇到一个非数字或者字符串结束时(‘\n’)时结束转换。
3、C++的四种类型转换
因此C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符,分别是static_cast
、reinterpret_cast
、const_cast
和dynamic_cast
。
(1)static_cast
static_cas
t用于相近类型之间的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast
,但它不能用于两个不相关类型之间转换。
double a = 1.4;
int b = static_cast<int>(a);//static_cast:double -> int
(2)reinterpret_cast
reinterpret_cast
用于两个不相关类型之间的转换。
int* p = &b;
int c = reinterpret_cast<int>(p);
(3)const_cast
const_cast
用于删除变量的const
属性,转换后就可以对const
变量的值进行修改。
const int a = 2;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 3;
cout << *p << endl;//3
cout << a << endl;//2
cout << (int)p << endl;
cout << (int)&a << endl;
const volatile int a = 3;
int& b = const_cast<int&>(a);
b = 2;//可以修改a内存里的值
cout << a << endl;//2
cout << b << endl;
cout << &a << endl;
cout << &b << endl;
实际上a所在的地址和指针p所指的地址是一致的那为什么a和*p的输出不一样呢?
-
由于编译器认为
const
修饰的变量是不会被修改的,因此会将const
修饰的变量存放到寄存器当中,当需要读取const
变量时就会直接从寄存器中进行读取,而我们修改的实际上是内存中的a的值,因此最终打印出a的值是未修改之前的值。 -
如果不想让编译器将
const
变量优化到寄存器当中,可以用**volatile
关键字**对const
变量进行修饰,这时当要读取这个const
变量时编译器就会从内存中进行读取,即保持了该变量在内存中的可见性。
如:
const volatile int a = 2;
int* p = const_cast<int*>(&a);
*p = 3;
cout << *p << endl;//3
cout << a << endl;//3
cout << (int)p << endl;
cout << (int)&a << endl;
(4)dynamic_cast
dynamic_cast用于将父类的指针(或引用)转换成子类的指针(或引用)。
向上转型: 子类的指针(或引用)→ 父类的指针(或引用)。
向下转型: 父类的指针(或引用)→ 子类的指针(或引用)。
向上转型就是所说的切割/切片,向上转型是语法自然支持的,不需要进行转换。
向下转型的两个问题:
- 如果父类的指针(或引用)指向的是一个父类对象,那么将其转换为子类的指针(或引用)是不安全的,因为转换后可能会访问到子类的资源,而这个资源是父类对象所没有的。
- 如果父类的指针(或引用)指向的是一个子类对象,那么将其转换为子类的指针(或引用)则是安全的。
使用C风格的强制类型转换进行向下转型是不安全的,因为此时无论父类的指针(或引用)指向的是父类对象还是子类对象都会进行转换。而使用dynamic_cast进行向下转型则是安全的,如果父类的指针(或引用)指向的是子类对象那么dynamic_cast会转换成功,但如果父类的指针(或引用)指向的是父类对象那么dynamic_cast会转换失败并返回一个空指针。
class A {
public:
virtual void f(){}
};
class B :public A {
};
void fun(A* pa) {
B* pb1 = (B*)pa;//不安全
B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);//安全
cout << "pa:" << pa << endl;
cout << "pb:" << pb1 << endl;
cout << "pb:" << pb2 << endl;
}
int main() {
B b;
A* pa = &b;
fun(pa);
return 0;
}
注意: dynamic_cast
只能用于含有虚函数的类,因为运行时类型检查需要运行时的类型信息,而这个信息是存储在虚函数表中的,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
4、explicit
explicit用来修饰构造函数,从而禁止单参数构造函数的隐式转换。
class A {
public:
int m_A;
A(int a):m_A(a) {
}
};
int main() {
A a = 1;//隐式转换
}
当遇到A a = 1
这句代码时,会直接按照A a(1)
的方式进行处理,这也叫做隐式类型转换。但对于单参数的自定义类型来说,A a = 1
这种代码的可读性不是很好,因此可以用explicit
修饰单参数的构造函数,从而禁止单参数构造函数的隐式转换,如:
class A {
public:
int m_A;
explicit A(int a) :m_A(a) {
}
};
int main() {
A a1 = 1;//错误,explicit修饰了单参数的构造函数,不允许
A a2(1);//允许,可读性更强
}
5、小结
1、c++中string
转int
的两种方法:
atoi(const char *nptr)
函数,stringstream
,要注意的是atoi(const char *nptr)
函数中接收的是常量指针,可使用c_str()
使string转为const char*
类型,这里要注意的是c_str()
返回的是一个临时常量指针,不能对其进行操作。
2、c++中的四种类型转换:
- static_cast
- reinterpret_cast
- const_cast
- dynamic_cast