【C++进阶】类型转换和特殊类设计

类型转换

C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理

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缺陷:
转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

C++强制类型转换

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static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

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reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型
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reinterpret_cast还支持一个比较bug的操作
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const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
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dynamic_cast

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为什么C++需要四种类型转换

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特殊类的设计

请设计一个类,不能被拷贝

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请设计一个类,只能在堆上创建对象

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请设计一个类,只能在栈上创建对象

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请设计一个类,不能被继承

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请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式)

饿汉模式

就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。
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懒汉模式

如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。
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