Symbol

ES6 引入Symbol的原因: 为了给对象的属性,提供独一无二的名字,它是一种原始数据类型, JavaScript 语言 的第七种数据类型,表示独一无二的值,

是一种类似于字符串的数据类型

特点:

1)Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题

2)Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。

3)Symbol定义的属性不可以使用for...in进行遍历,可以使用Reflect.ownKeys()获取所有的键名,可以通过Object.getOwnPropertySymbols获取所有的Symbol值

4)可以通过显示的方式转为字符串或者布尔类型,不可以转为数字类型

注意:

1) Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol

值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。

  1. Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的                  

getOwnPropertySymbols() 获取所有symbol数据

Reflect.ownKeys() 遍历对象的属性返回的值是属性的集合

Symbol.for() 接受一个字符串作为参数 ,在Symbol中寻找有没有作为名称的 Symbol 值,找到则进行返回 , 没有找到则创建symbol数据

 

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