本文为“动手学数据结构”系列的第一篇文章。
该系列面向数据结构的初学者,对数据结构基础知识有了解,但还没有动手经验的同学。
希望大家可以跟着多看,多想,多练,愿能有所收获。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // malloc和free函数的头文件
//顺序表
#define ElemType int // 定义顺序表元素类型,为方便起见设为int,可以根据需要进行修改
/*------------
// 定义动态分配的顺序表存储结构
------------*/
#define InitSize 10 //设置顺序表初始大小
typedef struct{
ElemType *data;//指示动态分配数组的指针
int length; //当前个数
int MaxSize; //数组最大容量
}SeqList;
/*------------
// 顺序表的初始化
------------*/
void InitList(SeqList &L){
L.data = (ElemType *)malloc(InitSize * sizeof(ElemType)); // 使用malloc函数给data分配存储空间
L.length = 0; // 顺序表的初始长度为0
L.MaxSize = InitSize; // 初始存储容量
}
/*------------
// 向顺序表中插入数据元素
------ "i"是插入元素在顺序表的第i(1<=i<=length+1)个位置
------ "e"是插入的数据元素
------------*/
bool ListInsert(SeqList &L, int i, ElemType e){
if(i<1||i>L.length+1){ //判断i是否有效
printf("您输入的i是无效的,该插入操作将不会执行。");
return false;
}
if(L.length>=L.MaxSize){ //判断存储空间是否已满
printf("当前存储空间已满,不能插入。");
return false;
}
//--------注意:插入元素时应该先移动后面的元素
for(int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1] = e;//将插入元素放到线性表的第i个位置
L.length++;//更新线性表的长度
return true;
}
/*------------
// 删除顺序表中的数据元素
------ "i"是删除元素在顺序表的第i(1<=i<=length)个位置
思考:插入和删除操作中i的范围是否相同
------ "e"是删除的数据元素
------------*/
bool ListDelete(SeqList &L, int i, ElemType &e){
if(i<1||i>L.length+1){ //判断i是否有效
printf("您输入的i是无效的,该插入操作将不会执行。");
return false;
}
e = L.data[i-1]; //将被删除元素赋值给e
//--------注意:删除元素时应该先移动(删除元素后所有元素中的)前面的元素
for(int j = i; j < L.length; j++){
L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--;//不要忘记更新线性表的长度
return true;
}
/*------------
// 按值查找顺序表中的数据元素
Function:查找顺序表中第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
思考:位序和索引是否相同
------ "i"是删除元素在顺序表的第i(1<=i<=length)个位置
思考:插入和删除操作中i的范围是否相同
------ "e"是删除的数据元素
------------*/
int LocateElem(SeqList L, ElemType e){ //思考,什么时候需要引用,什么时候不用引用
int i;
for(i = 0; i < L.length; i++){
if(L.data[i] == e) return i+1; //位序与索引的关系,位序=索引+1
}
return 0; //未能找到,返回0
}
/*------------
// 打印顺序表中的元素
------------*/
void ListPrint(SeqList L){
for(int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d ",L.data[i]);
}
printf("\n");
}
// 学完上面的操作,现在我们来测试下吧
int main() {
SeqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
ListPrint(L);
// 插入一些元素
ListInsert(L,1,1);
ListPrint(L);
ListInsert(L,2,2);
ListPrint(L);
ListInsert(L,2,3);
ListPrint(L);
//
int e = -1;
ListDelete(L,1,e);
printf("%d\n",e); // 输出删除的元素
ListPrint(L);
printf("%d\n",LocateElem(L,3));//查找顺序表的元素位序
return 0;
}
运行结果:
上面代码完全由作者手敲,由于作者水平有限,难免会有疏漏,欢迎读者评论区指正。