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Java总结
文章平均质量分 88
拙~城
这个作者很懒,什么都没留下…
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第十一章枚举
枚举类型可以取代以往常量的定义方式,即将常量封装在类或接口中,此外,它还提供了安全检查功能。 泛型的出现不仅可以让程序员少写某些代码,主要的作用是解决类型安全问题,它提供编译时的安全检查, 不会因为将对象置于某个容器中而失去其类型。 11.1 枚举 枚举是一种数据类型,它是一系列具有名称的常量的集合。比如在数学中所学的合:A=123},当使用这个集合时, 只能使用集合中的1、2、3 这3个元素,不是这3个元素的值就无法使用。 Java中的枚举是同样的道...原创 2022-05-23 20:24:22 · 443 阅读 · 0 评论 -
第十章集合类
10.1 集合类概述 java.util 包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难想到数组,集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有 List 集合、Set 集合和 Map 集合,其中 List 与 Set 继承了 Collection 接口,各接口还提供了不同的实现类。 10.2 Collection 接口 Collection 接口是层次结构中的根接口。构成 Collection 的单位称为原创 2022-05-23 15:32:13 · 115 阅读 · 0 评论 -
Java 5,8,9章复习
异常与异常处理 在 Java 语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“ 异常 ”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常) 有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现。阻止当前方法或作用域,称之为异常。 1.系统错误——Error Error 类及其子类通常用来描述 Java 运行系统中的内部错计吴,该类定义了常规环境下不希望由程序捕获的异常,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等,这些错误发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。 例...原创 2022-05-22 22:07:11 · 131 阅读 · 0 评论 -
Java 6,7 章复习
面向对象的基础认知 面向对象,是一种设计思想。从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编程思想,其以人类习惯的思维方式,用对象来理解和分析问题,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识的世界、解决问题的思维方法与过程。如我们经常听说的面向对象编程就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用。 面向对象,是一种设...原创 2022-05-22 19:43:01 · 103 阅读 · 0 评论 -
java1-4章复习总结
一 ,初识Java http://t.csdn.cn/wF3Jshttp://t.csdn.cn/wF3Js 二、Java语言基础 Java中的关键字 Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重!! Java 中常用关键字: Java 关键字是区分大小写的,所以 void 是关键字,但 Void 就不是了。 认识Java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。 使..原创 2022-05-22 19:16:51 · 80 阅读 · 0 评论 -
第九章 Java 常用类
9.1 包装类 Java是一种面向对象的语言,但在Java中不能定义基本数据类型的对象,为了能将基本数据类型视为对象进行处理,Java提出了包装类的概念,它主要是将基本数据类型封装在包装类中,如int型数值的包装类Integer,boolean型的包装类Boolean等,这样便可以把这些基本数据类型转换为对象进行处理。Java中的包装类及其对应的基本数据类型如下表所示。 ...原创 2022-05-22 18:17:06 · 367 阅读 · 0 评论 -
第八章总结异常处理
8.1 异常概述 在 Java 语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“ 异常 ”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常) package eight1; public class Baulk { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int result = 3 / 0; // 定义int型变量并赋值 System.out.println(result);原创 2022-04-27 19:33:14 · 221 阅读 · 0 评论 -
第七章总结面像对象的核心技术
7.1 类的封装 封装是面向对象编程的核心思想。同时我们也知道类是载体,只不过我们把对象的属性和行为封装在载体中。 例:顾客去一家餐饮吃饭,点了一份香辣肉丝。 运行结果如下: ...原创 2022-04-26 19:56:30 · 64 阅读 · 0 评论 -
第六章 面像对像编程基础
6.1 面向对象概述 面向对象,是一种设计思想。从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编程思想,其以人类习惯的思维方式,用对象来理解和分析问题,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识的世界、解决问题的思维方法与过程。如我们经常听说的面向对象编程就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用。 1.对象 对象是实际存在的个体。 2.类 现实世界中不存在的,是一个抽象的概念,是一个模板。...原创 2022-04-26 18:52:37 · 73 阅读 · 0 评论 -
Java第五章总结
1.String 类 1.1引用字符串常量 1.2 利用String提供的构造1.3 利用字符数组1.3 利用字符数组原创 2022-04-16 16:13:14 · 290 阅读 · 0 评论 -
Java第四章总结
4.1 数组的概述 数组是具有相同数据类型的一组数据的集合。例如,球类集合——足球、篮球、羽毛球等;数组中的每个元素具有相同的数据类型,我们经常使用的数组包括一维数组和二维数组等。 4.2.1 创建v声明一维数组有两种方式: 声明一维数组,语法如下: 4.2.2初始化一维数组 数组的初始化可分别初始化数组中的每个元素。数组的初始化有以下3种方式: 4.2.3 获取数组长度 4.2.4 使用一维数组 在Java中,一维数组是最常见的一种数据结构。 4.3 二维数组 二维数...原创 2022-04-05 18:07:54 · 204 阅读 · 0 评论 -
第三章java总结
3. 流程控制语句 3.1 流程控制语句分类 3.2 顺序结构 3.3 分支结构之if语句 3.3.1 if语句格式1 3.3.2 if语句格式2 3.3.3 if语句格式3 3.4. switch语句 3.4.1 分支语句switch语句 3.4.2 switch语句case穿透 3.5. 循环语句 3.5.1 循环语句-for循环 3.5.2 循环语句-while循环 3.5.3 循环语句-dowhile循环 3.5.4 三种循环的区别 3.5.5 跳转控制语句 ...原创 2022-03-20 23:15:08 · 72 阅读 · 0 评论 -
第二次java总结基础语法
目录 1 注释 2 关键字 3 常量 4 变量的介绍 5 数据类型 5.1 计算机存储单元 5.2 Java中的数据类型 6 变量 6.1 变量的定义 6.2 变量的修改 7 变量的注意事项 8 键盘录入 9 标识符 10 类型转换 10.1 隐式转换 10.2 强制转换 11.运算符 11.1 算术运算符 11.1.1 运算符和表达式(了解) 11.1.2 算术运算符 11.2 自增自减运算符 11.3 赋值运算符 11.4 关系运算符 11.5 逻辑运算符原创 2022-03-06 23:14:54 · 66 阅读 · 0 评论 -
第一章Java初识总结
第一章初识总结原创 2022-02-27 17:59:51 · 218 阅读 · 0 评论