接口
一. 什么是接口:
接口是一种特殊的内部类,它里面的所有方法都没有实现。
二. 接口的特点:
1.接口中成员默认访问修饰符都是public。
2.定义接口必须interface关键字完成
3.接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量。
3. 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
4. 接口中的成员都是公共的。
5. 接口不可以创建对象。
6. 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。
三.接口与类的相似点:
1.接口也可以定义多个方法
2.接口文件保存在 . java结尾的文件中,文件名使用接口名
3.接口的字节码文件保存在 . class结尾的文件中
4.接口相应的字节码必须在与包名称相匹配的目录结构中
四.实现的概述:
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类,实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implement 关键字
非抽象子类实现接口:
1.必须重写接口中的所有抽象方法
2.继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写.
例如:
//定义接口:
public interface Animal{
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Cat implement Animal{
public void eat(){
System.out.println(“猫在吃东西”);
}
public void sleep(){
System.out.println(“猫在睡觉”);
}
}