java方法
1>
方法(mathod)的定义:
是将具有独立功能的代码块组织成为一个集体,使其具有特殊功能的代码集;
说白了就是让代码可以得到重复的使用;
2>
方法(mathod)的组成:
public static 修饰符
void 返回值
main 方法名
( ) 参数列表
{ } 方法体
3>
方法的调用
有static修饰的方法可以直接使用类名. (点) 方法名直接调用;
没有static修饰的方法不能使用类名.(点)方法名直接调用,需要将该类实例化,会自动生成一个对象名,
使用该类的实例化对象名.(点)方法名的方式调用;
一个类的实例化对象既能调用静态方法,也能调用非静态方法;
4>
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静态方法
有static修饰的方法,成为静态方法; -
非静态方法
没有static修饰的方法,成为非静态方法; -
静态方法:
只能直接访问静态成员变量,不能直接访问非静态成员变量; -
非静态方法:
可以直接访问静态成员变量和非静态成员变量; -
5>
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方法重载
在同一个类中,方法列表不同的同名方法,这种表现形式称为方法的重载;
6> -
形式参数
方法定义的时候方法列表中的参数被称为: 形式参数,简称:形参
实际参数
调用方法的时候,方法列表中的参数要传递一个有值的参数,
这个参数被称为实际参数,简称为:实参
7> -
返回值
没有返回值的方法用void来修饰
注意:有返回值的,返回值得数据类型和参数无关,和return后面最终的值有关
8> -
成员变量
在类体之内,方法体之外,声明的变量叫成员变量;
局部变量
在方法体之内声明的变量叫局部变量;
作用域
就是变量的有效范围,范围内可以访问,范围外就无法访问了;
局部变量的作用域只能在当前方法体之内有效其他方法无法读取该方法内的变量
局部变量必须要有初始值
当局部变量与成员变量的名字相同的时候,局部变量执行就近原则
在方法内调用得变量在该方法中不存在的时候,调用的是成员变量
注意:成员变量在没有赋值的情况下是具有初始值的
9>静态成员变量
有static修饰的成员变量,称为静态成员变量;
非静态成员变量
没有static修饰的成员变量,称为非静态成员变量;