基于UDP协议的通信程序

UDP:用户数据报协议[无连接的协议] 缺点:不能保证数据的安全与可靠。 优点:消耗小,效率高 基于UDP的网络通讯程序是不区分客户端和服务器。 java.net.DatagramPacket---该类表示数据报包。【打包被发送的数据/接收发来的数据】 构造方法: DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包length。【接收发来的数据的数据包】 Da
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.什么是UDP,它的优缺点是什么?

     UDP:用户数据报协议[无连接的协议]
    缺点:不能保证数据的安全与可靠。
    优点:消耗小,效率高

2.建立基于UDP的网络通讯程序需要使用的类和常用方法

    基于UDP的网络通讯程序是不区分客户端和服务器。
    java.net.DatagramPacket---该类表示数据报包。【打包被发送的数据/接收发来的数据】
    构造方法:
    DatagramPacket(byte[] buf, int length) 
    构造一个 DatagramPacket用于接收长度的数据包length。【接收发来的数据的数据包】
    DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
    构造用于发送长度的分组的数据报包 length指定主机上到指定的端口号。 【打包被发送的数据】

实例方法:
    byte[]    getData() 返回数据缓冲区。 
    int    getLength() 返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度。 
    InetAddress    getAddress() 返回该数据报发送或接收数据报的计算机的IP地址。
    int    getPort() 返回发送数据报的远程主机上的端口号,或从中接收数据报的端口号。 

    java.net.DatagramSocket 此类表示用于发送和接收数据报数据包的套接字。
    构造方法
    DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口。【发包】 
    DatagramSocket(int port) 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。【收包】 
    实例方法
    v

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