JS高级 面向过程与对象,什么是原型,原型对象,原型继承与原型链

目录

JS高级

编程思想

面向过程介绍

面向对象介绍

编程思想-面向过程和面向对象的对比

构造函数

原型

原型对象prototype

constructor 属性

对象原型proto

原型继承

原型链

综合案列

今日单词


JS高级

编程思想

面向过程介绍

●面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次 调用就可以了。 ●举个栗子:蛋炒饭

 

面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题

面向对象介绍

目标:从生活例子了解什么是面向对象编程 ●面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

 

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤

●在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。 ●面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目

●面向对象的特性:

封装性

继承性 多态性

 

编程思想-面向过程和面向对象的对比

 

生活离不开蛋炒饭,也离不开盖浇饭,选择不同而已,只不过前端不同于其他语言,面向过程更多

构造函数

●封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。 ●同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之 间是彼此不影响的

 

总结

构造函数体现了面向对象的封装特性

构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响

●封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。 ●前面我们学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题,因为他new一个就会在堆里面开辟一个空间

相同的功能,因为new了多个所以开辟了多个空间,所以存在浪费内存的问题

 

●面向对象编程的特性:比如封装性、继承性等,可以借助于构造函数来实现 前面我们学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

因为两个函数不相等,所以在堆里面会开辟两个不同的空间,如果有十个就会开辟十个不同的空间,所以浪费内存

 

Js实现面向对象需要借助于谁来实现? 构造函数 2.构造函数存在什么问题? 浪费内存

所以:我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

利用原型实现

原型

原型对象prototype

●构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

●JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象 ●这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存 ●我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

 

 

总结:

1.原型是什么? 一个对象,我们也称为prototype为原型对象 2.原型的作用是什么? 共享方法 可以把那些不变的方法,直接放在prototype对象上

构造函数和原型的this指向

<script>
let that
function Star(uname){
// that = this
// console.log(this)
this.uname = uname
}
//原型对象里面的函数this指向的还是实例对象Ldh
Star.prototype.sing =function (){
that = this
console.log('唱歌')
}
// 实例对象 Ldh
//构造函数里面的this就是实例对象 Ldh
const 1dh =new Star('刘德华')
ldh.sing()
console.log(that === ldh)
</script>
 

数组扩展最大值的求和方法

<script>
//自己定义数组扩展方法
求和和最大值
//1.我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
//2.自定义的方法写到数组.prototype身上
//1.最大值
const arr = [1, 2, 3]
Array.prototype.max = function () {
//展开运算符
return Math.max(...this)
//原型函数里面的this指向谁?实例对象 arr
}
Array.prototype.min = function (){
//展开运算符
return Math.min(...this)
//原型函数里面的this指向谁?实例对象 arr
}
console.log(arr.max())
console.log([2, 5, 9].max())
console.log(arr.min())
// const arr = new Array(1, 2)
​
// console.log(arr)
//3.求和方法
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
}
console.log([1, 2, 3].sum())
console.log([11, 21, 31].sum())
​
</script>

constructor 属性

在哪里?每个原型对象里面都有个constructor属性(constructor构造函数) 作用:该属性指向该原型对象的构造函数,简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

 

 

每一个构造函数里面都有一个原型对象,是通过构造函数的prototype指向原型对象的,在原型对象里面也有一个属性叫

constructor,他又指回了构造函数

使用场景: 如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值. 但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor就不再指向当前构造函数了 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor指向原来的构造函数。

 

 

prototype定义了那些不变的方法,所有对象的实例化可以共享这些方法,prototype里面有个默认属性constructor,它用于指回构造函数

 <script>
        function Star() {
​
        }
        Star.prototype = {
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('唱歌');
            },
            say: function() {
                console.log('年龄');
            }
        }
        console.log(Star.prototype);
    </script>

如果我们修改了原来的原型对象,用等号给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor 指回原来的构造函数,不然找不到原来的构造函数,修改完数据因为找不到以前的构造函数,所以就会导致赋值失败的情况,所以这个时候要constructor.构造函数名,指回去

1.constructor属性的作用是什么? 指向该原型对象的构造函数

对象原型proto

构造函数可以创建实例对象,构造函数还有一个原型对象,一些公共的属性或者方法放到这个原型对象身上 但是为啥实例对象可以访问原型对象里面的属性和方法呢?

 

只要是对象都会有一个原型_proto_,这个原型指向的是原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有proto原型的存在。

 

注意: proto是JS非标准属性 [[prototype]]和proto意义相同 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype proto对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

对象身上系统自己添加一个__proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype

对象都会有一个属性____proto____指向构造函数的prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有proto原型的存在。

 

 

每一个构造函数里面都有一个原型对象,是通过构造函数的prototype指向原型对象的,在原型对象里面也有一个属性叫

constructor,他又指回了构造函数可以理解为爸爸与儿子的关系,爸爸说看这是我的儿子,儿子说看这是我的爸爸,只要new了构造函数就会产生一个实例对象,所以构造函数可以指向实例对象,

实例对象里面的对象原型proto里面也有一个constructor属性,他会指向原型对象,实例对象里面也有一个constructor,他也会指回构造函数

实例对象Star里面的proto会指向原型对象,原型对象里面的constructor会指回构造函数,所以实例对象Star是通过原型对象的constructor指回构造函数的

总结

构造函数有两个孩子,原型对象和实例化对象,两个孩子与他们的父亲互相指他,而实例化对象会指向原型对象

1.prototype是什么?哪里来的? 原型(原型对象) 构造函数都自动有原型 2.constructor属性在哪里?作用干啥的? prototype原型和对象原型_proto__里面都有 都指向创建实例对象/原型的构造函数

原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript中大多是借助原型对象实现继承 的特性。 龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。 我们来看个代码:

 

  1. 封装-抽取公共部分

把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面

 

 

2.继承-让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法

把男人女人公共的属性和方法抽取出来People 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法 注意让constructor指回Man这个构造函数

 

 

 

3.问题

如果我们给男人添加了一个吸烟的方法,发现女人自动也添加这个方法

 

3.问题:--原因

男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响

 

4.解决:

需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法 答案:构造函数 new每次都会创建一个新的对象

 

因为只有构造函数才能创造实例化对象,对象不能创造实例化对象,且两个函数引用对象里面的公共内容,其中一个函数给这个公共对象做了修改或增加,那么两个函数里面的内容都会变,因为他们表面是引用公共对象的,实际上是引用了对象在堆里面的内容,所以完善写法是把对象储存公共数据的方法改为:用构造函数存储数据,因为只有构造函数才能创造实例化对象,这样就可以在堆里面开辟两个不同的内存空间,这样既实现了引用公共数据,又实现了两个引用数据的函数互不影响

  1. 继承写法完善

 

 

思路 真正做这个案例,我们的思路应该是先考虑大的,后考虑小的 1.人类共有的属性和方法有那些,然后做个构造函数,进行封装,一般公共属性写到构造函数内部,公共方法,挂载 到构造函数原型身上。 2.男人继承人类的属性和方法,之后创建自己独有的属性和方法 3.女人同理

综合案列

 <script>
        function Person() {
            this.foot = 2,
                this.head = 1,
                this.eye = 2,
                this.say = () => {
                    '你好'
                },
                this.sing = () => ('忘情水')
        }

        function Man() {

        }
        // Person()函数里面放着公用的数据,两个函数要是想调用里面的数据,必须采用实例化对象的方法,
        //因为不实例化对象,只要其中一个函数修改了Person()里面的数据,另外一个也会跟着改变,所以
        //Person()要实例化对象,Man()要实例化对象,Woman也要实例化对象,只要想调用Person()这个公共内容的构造函数
        //调用的函数都需要实例化对象,被调用的也需要实例化对象,这样才能数据互不影响,成功继承里面的数据
        //Man的prototype属性指向了new Person()这个实例化对象,现在Man里面有了他的属性和方法
        Man.prototype = new Person()
            //指向了new Person()这个实例化对象之后,用constructor指回Man才能找到里面的成员
        Man.prototype.constructor = Man
            //因为Man也是一个构造函数,所以他也要实例化对象来存储数据
        const pink = new Man()
        Man.prototype.smoking = () => {
            '我要抽烟'
        }

        function Woman() {
            this.baby = '孩子'
        }
        Woman.prototype = new Person()
        Woman.prototype.constructor = Woman
        const red = new Woman()
        console.log(red);
        console.log(pink);
    </script>

原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对 象的链状结构关系称为原型链

 

只要是对象他里面都有一个原型proto,proto这个原型他指向的是原型对象,ldh这个实例对象的proto指向的是Star原型对象,这个Star原型对象里面也有一个proto,他指向的是Object原型对象,Object原型对象里面也有一个proto,他指向的结构为空,所以这样就形成了一条链子,为成员在查找的时候提供了一条路,如果在ldh实例对象上有这个成员,就会打印出来,如果没有proto指向Star原型对象,如果没有,proto指向Object原型对象,如果Object原型对象也没有就找不到这个成员,返回null

只要是对象都有proto,只要是原型对象里面就有constructor,指回构造函数

这就叫做原型链,他们从下往上查找的规则就是原型链查找规则

<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
Star.prototype.sex='女';
// object.prototype.sex ='男';
var 1dh=new Star('刘德华',18);
1dh.sex='男';
gonsole.log(1dh.sex);
</script>

从以上代码中可以看出.如果对象本身就有这个属性,原型对象也有这个属性,那么会优先使用对象身上的成员,如果没有就会使用原型对象的成员,就近原则

原型链-查找规则

①当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。 ② 如果没有就查找它的原型(也就是_proto指向的prototype 原型对象) ③如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象) ④依此类推一直找到Object为止(null) ⑤proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

什么是原型链:

原型链实际上就是一种查找规则,我们想要一种属性和方法,首先去当前的实例化对象中去查找,如果找不到就通过--proto--去原型对象中查找,如果找不到,就通过原型对象中的--proto--去object中找,如果还找不到,就会返回null

instanceof 用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上

  <script>
        // function Object() {}
        console.log(Object.prototype)
        console.log(Object.prototype.__proto__)
​
        function Person() {}
        const ldh = new Person()
            // console.log(ldh.__proto __=== Person.prototype)
​
        // console.log(Person.prototype.__proto_  === Object.prototype)
​
        console.log(ldh instanceof Person) //true
        console.log(ldh instanceof Object) //true
        console.bog(ldh instanceof Array) //false
        console.log([1, 2, 3] instanceof Array) //true
        console.log(Array instanceof Object) //true
    </script>

                
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