1.树的定义
二叉树是最简单的树形结构
如果一个节点的左孩子是一个棵满二叉树,它的右孩子也是一棵满二叉树,那么这棵树是否一定是一个满二叉树?
答案:不一定
这种情况就不是一颗满二叉树
如果一个节点的左孩子是一个棵完全二叉树,它的右孩子也是一棵完全二叉树,那么这棵树是否一定是一个完全二叉树呢?
答案:不一定
如果是满二叉树,可以用顺序表存储,如果是普通二叉树,使用顺序表浪费的空间很多,所以一般不使用顺序表存储普通二叉树
三叉链表的存储密度要比二叉链表的存储密度要小
原因是三叉链表要有三个指针来表示节点和节点之间的关系,而二叉链表只有两个,但是三叉链表要比二叉链表要好一点,好在三叉链表找父节点的时候要比二叉链表好找的多的多
一般排序二叉树、VL树、红黑树都采取的是三叉链表的方式,因为需要不断的进行回溯,需要访问父节点
下面存储的都是下标,如果没有左边的图,可以根据右边的表来推测出图是什么样的
实际上都是递归的访问形式
中序遍历的结果:CBDAE
先序遍历的第一个节点就是根节点,然后以该根节点为分界点,将先序遍历左边分为左先序遍历和右先序遍历,将中序遍历左边分为左中序遍历和右中序遍历,新产生的左先序遍历和右先序遍历的第一个节点都是根节点,然后依次进行下去
根据先序序列和中序序列创建二叉树
//根据先序遍历和中序遍历打印出序列
BtNode* CreatePI(const char* ps, const char* is, int n)
{
BtNode* s = NULL;
if (n >= 1)//还有数据
{
s = Buynode();//购买一个节点
s->data = ps[0];
int pos = FindIs(is, n, ps[0]);
if (pos == -1) exit(1);
s->leftchild = CreatePI(ps+1,is,pos);
s->rightchild = CreatePI(ps+pos+1,is+pos+1,n-pos-1);
}
return s;
}
//根据先序和中序可以推测出结构
BtNode* CreateBinartTreePI(const char*ps, const char* is, int n)
{
if (ps == NULL || is == NULL || n <= 0) return NULL;
else return CreatePI(ps, is, n);
}
int main()
{
char ps[] = { "ABCDEFGH" };
char is[] = { "CBEDFAGH" };
char ls[] = { "CEFDBHGA" };
int n = strlen(ps);
BinaryTree root = NULL;
root = CreateBinartTreePI(ps, is, n);
PreOrder(root);
cout << endl;
InOrder(root);
cout << endl;
PastOrder(root);
cout << endl;
return 0;
}
通过中序序列和后序序列创建二叉树
BtNode* CreateIL(const char* is, const char* ls, int n)
{
BtNode* s = NULL;
if (n > 0)//还有数据
{
s = Buynode();//购买一个节点
s->data = ls[n-1];//下标是从0开始的,最后一个元素的下标是n-1
int pos = FindIs(is, n, ls[n-1]);
if (pos == -1) exit(1);
s->leftchild = CreateIL(is, ls , pos);
s->rightchild = CreateIL(is + pos + 1, ls + pos,n-pos-1);
}
return s;
}
//根据后序和中序可以推测出结构
BtNode* CreateBinartTreeIL(const char* is, const char* ls, int n)
{
if (is == NULL || ls == NULL || n <= 0) return NULL;
else return CreateIL(is,ls, n);
}
int main()
{
char ps[] = { "ABCDEFGH" };
char is[] = { "CBEDFAGH" };
char ls[] = { "CEFDBHGA" };
int n = strlen(ps);
BinaryTree root = NULL;
//root = CreateBinartTreePI(ps, is, n);
root = CreateBinartTreeIL(is, ls, n);
PreOrder(root);
cout << endl;
InOrder(root);
cout << endl;
PastOrder(root);
cout << endl;
return 0;
}
中序遍历(递归和非递归版本)
//中序遍历
void InOrder(BtNode* p)
{
if (p != NULL)
{
InOrder(p->leftchild);
cout << p->data << " ";
InOrder(p->rightchild);
}
}
void NiceInOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
std::stack<BtNode*> st;
while (ptr != NULL || !st.empty())
{
while (ptr != NULL)
{
st.push(ptr);
ptr = ptr->leftchild;
}
ptr = st.top();
st.pop();
cout << ptr->data;
ptr = ptr->rightchild;
}
}
void StkNiceInOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
stack<StkNode> st;
st.push(StkNode(ptr));
while (!st.empty())
{
StkNode node = st.top(); st.pop();
if (++node.pos == 2)//中序遍历,当第二次出栈时打印
{
cout << node.pnode->data;
if (node.pnode->rightchild != NULL)//可能还存在右子树
{
st.push(StkNode(node.pnode->rightchild));
}
}
else
{
st.push(node);//记得入栈
if (node.pnode->leftchild != NULL)
{
st.push(StkNode(node.pnode->leftchild));
}
}
}
}
只有先序序列和后序序列是无法创建二叉树的
先序遍历(递归和非递归版本)
//先序遍历
void PreOrder(BtNode* p)
{
if (p != NULL)
{
cout << p->data << " ";
PreOrder(p->leftchild);
PreOrder(p->rightchild);
}
}
void NicePreOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
stack<BtNode*> st;
st.push(ptr);
while (!st.empty())
{
ptr = st.top();
st.pop();
cout << ptr->data;
if (ptr->rightchild != NULL)
{
st.push(ptr->rightchild);
}
if (ptr->leftchild != NULL)
{
st.push(ptr->leftchild);
}
}
}
后序遍历的优化(递归和非递归版本)
NicePastOrder函数中元素出栈三次时,肯定左子树和右子树都访问过了,第一次将元素入栈,将元素出栈,pos值为1,再次入栈(这一步很重要),判断左子树是否存在,如果存在,将左孩子入栈,左孩子处理完毕后,再将元素出栈,pos值变为2,再次入栈(这一步很重要),判断右子树是否存在,如果存在,将右孩子入栈,右孩子处理完毕后,再将元素出栈,pos值变为3,打印该元素
//后序遍历
void PastOrder(BtNode* p)
{
if (p != NULL)
{
PastOrder(p->leftchild);
PastOrder(p->rightchild);
cout << p->data << " ";
}
}
void NicePastOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
std::stack<BtNode*> st;
BtNode* tag = NULL;
while (ptr != NULL || !st.empty())
{
while (ptr != NULL)
{
st.push(ptr);
ptr = ptr->leftchild;
}
ptr = st.top();
st.pop();
if (ptr->rightchild == NULL || ptr->rightchild == tag)
{
cout << ptr->data;
tag = ptr;
ptr = NULL;
}
else
{
st.push(ptr);
ptr =ptr->rightchild;
}
}
}
void StkNicePastOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
stack<StkNode> st;
st.push(StkNode(ptr));
while (!st.empty())
{
StkNode node = st.top(); st.pop();
if (++node.pos == 3)
{
cout << node.pnode->data;
}
else
{
st.push(node);
if (node.pos == 1 && node.pnode->leftchild != NULL)
{
st.push(StkNode(node.pnode->leftchild));
}
else if (node.pos == 2 && node.pnode->rightchild != NULL)
{
st.push(StkNode(node.pnode->rightchild));
}
}
}
}
层次遍历,从左往右一层一层输出
void LevelOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
queue<BtNode*> qu;
qu.push(ptr);
while (!qu.empty())
{
ptr = qu.front();
qu.pop();
cout << ptr->data;
if (ptr->leftchild != NULL)
{
qu.push(ptr->leftchild);
}
if (ptr->rightchild != NULL)
{
qu.push(ptr->rightchild);
}
}
}
计算二叉树节点的个数count,左子树的个数+右子树的个数+1
int Count(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return 0;
return Count(ptr->leftchild) + Count(ptr->rightchild) + 1;
}
计算二叉树的深度depth,左子树和右子树中深度大的+1
int Depth(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return 0;
return std::max(Depth(ptr->leftchild),Depth(ptr->rightchild)) + 1;
}
Z型打印
void ZLevelOrder(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return;
stack<BtNode*> ast;
stack<BtNode*> bst;
ast.push(ptr);
while (!ast.empty() || !bst.empty())
{
while (!ast.empty())
{
ptr = ast.top(); ast.pop();
cout << ptr->data;
if (ptr->leftchild != NULL)
{
bst.push(ptr->leftchild);
}
if (ptr->rightchild != NULL)
{
bst.push(ptr->rightchild);
}
}
while (!bst.empty())
{
ptr = bst.top(); bst.pop();
cout << ptr->data;
if (ptr->rightchild != NULL)
{
ast.push(ptr->rightchild);
}
if (ptr->leftchild != NULL)
{
ast.push(ptr->leftchild);
}
}
}
}
判断是否是满二叉树
bool Is_FullBiary(BtNode* ptr)
{
if (ptr == NULL) return true;//空树是满二叉树
bool tag = true;
queue<BtNode*> aqu;
queue<BtNode*> bqu;
int s = 1;
aqu.push(ptr);
while (!aqu.empty() || !bqu.empty())
{
if (aqu.size() != s)
{
tag = false;
break;
}
while (!aqu.empty())
{
ptr = aqu.front(); aqu.pop();
if (ptr->leftchild != NULL)
{
bqu.push(ptr->leftchild);
}
if (ptr->rightchild != NULL)
{
bqu.push(ptr->rightchild);
}
}
s += s;
if (s != bqu.size())
{
tag = false;
break;
}
while (!bqu.empty())
{
ptr = bqu.front(); bqu.pop();
if (ptr->leftchild != NULL)
{
aqu.push(ptr->leftchild);
}
if (ptr->rightchild != NULL)
{
aqu.push(ptr->rightchild);
}
}
s += s;
}
return tag;
}