Java并发编程--基础进阶高级(完结)

 

Java并发编程--基础进阶高级完整笔记。

这都不知道是第几次刷狂神的JUC并发编程了,从第一次的迷茫到现在比较清晰,算是个大进步了,之前JUC笔记不见了,重新做一套笔记。

目录

  • :fire:1.多线程--基础内容
  • :fire:2.八锁现象(synchronized、static)
    • 2.static synchronized
  • :fire:3.Java集合--安全性
  • :fire:4.高并发--辅助类
  • :fire:5.读写锁(ReadWriteLock)
    • 1.集合--队列(阻塞队列、同步队列)
    • 2.线程池基本概念(三大方法、七大参数、四种拒绝策略)
  • :fire:7.Stream(4个函数式接口、Lambda、异步回调)
    • 1.饿汉模式(程序一启动就new,十分占内存)
    • 2.懒汉模式(DCL模式:双重检测,需要的时候才new)
  • :fire:9.Volatile和Atomic
    • 1.公平锁(FIFO):Lock锁可以自定义,synchronized
    • 2.非公平锁(允许插队):Lock锁可以自定义
    • 3.可重入锁(获取一个锁再获取其他锁不会造成死锁):lock锁和synchronized
    • 4.自旋锁:得不到就一直等待(Atomic.getAndIncrement底层就是自旋锁)

:fire:1.多线程--基础内容

1.Thread状态

​ 6种:新建、运行、阻塞、等待、超时等待、结束(可点击Thread查看源代码)

public enum State {
        NEW,

        RUNNABLE,

        BLOCKED,

        WAITING,

        TIMED_WAITING,

        TERMINATED;
    }

2.Synchronized

  • 非公平锁
  • 可重入锁,

​ Synchronized:是非公平锁(不能保证线程获得锁的顺序,即线程不会依次排队去获取资源,而是争抢,但是结果一定是正确的),是可重入锁(已获得一个锁,可以再获得锁且不会造成死锁,比如synchronized内部可以再写个synchronized函数)

/**
     * Author: HuYuQiao
     * Description: Synchronized实现方式(修饰函数即可)
     */
    class TicketSync{
        public int number = 50;
        //synchronized本质是队列,锁
        public synchronized void sale(){
            if(number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了第" + number-- +"票");
            }
        }
    }

3.Lock锁

  • 可重入锁

  • 公平还是不公平锁可以设置(默认不公平锁)

    /**
         * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
         * given fairness policy.
         *
         * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
         */
        public ReentrantLock(boolean fair) {
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        }

    Lock:加锁之后必须解锁,,否则其他线程就获取不到了,所以用 try-catch-finally 包起来。

/**
     * Author: HuYuQiao
     * Description: Lock实现方式(加锁、解锁)
     */
    class TicketLock{
        Lock lock = new ReentrantLock();
        public int number = 50;
        public void sale(){
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了第" + number-- +"票");

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }

4.总结

​ 在不加锁情况下,多线程会争抢,导致 输出顺序、计算结果 都会不一致(上面例子结果如果一样是因为只有3个线程,for循环即出错,因为number--这个函数本身不是线程安全的),所以就引入了锁的概念,synchronized,lock保证了输出顺序、计算结果的一致性。

​ 虚假唤醒 :在synchronized.wait与lock.condition.await唤醒线程时,是从await代码之后开始运行,所以为了保证能唤醒线程,需要用while语句将代码包含起来。

​ 完整代码

package com.empirefree.springboot;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;
import sun.security.krb5.internal.Ticket;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @program: springboot
 * @description: 多线程
 * @author: huyuqiao
 * @create: 2021/06/26 14:26
 */

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
@Slf4j
public class ThreadTest {
    
    /**
     * Author: HuYuQiao
     * Description: Synchronized实现方式(修饰函数即可)
     */
    class TicketSync{
        public int number = 50;
        //synchronized本质是队列,锁
        public synchronized void sale(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得了第" + number-- +"票");

        }
    }
    
    /**
     * Author: HuYuQiao
     * Description: Lock实现方式(加锁、解锁)
     */
    class TicketLock{
        Lock lock = new ReentrantLock();
        public int number = 50;
        public void sale(){
            lock.lock();
            try {
                System.out.prin
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