Redis 内存优化神技,小内存保存大数据

本文详细介绍了Redis如何通过键值对优化、小数据集合编码优化、对象共享池、比特位操作、哈希类型优化、内存碎片管理和使用32位版本来实现内存的有效利用。Redis使用哈希表结构存储键值对,通过不同数据类型的编码方式减少内存占用,例如ziplist和hashtable等。此外,文章还提到了Redis的内存碎片整理和32位版本的优势,以应对有限内存下的大数据存储挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何用更少的内存保存更多的数据?

我们应该从 Redis 是如何保存数据的原理展开,分析键值对的存储结构和原理。

从而继续延展出每种数据类型底层的数据结构,针对不同场景使用更恰当的数据结构和编码实现更少的内存占用。

为了保存数据, Redis 需要先申请内存,数据过期或者内存淘汰需要回收内存,从而拓展出内存碎片优化。

最后,说下 key、value 使用规范和技巧、 Bitmap 等高阶数据类型,运用这些技巧巧妙解决有限内存去存储更多数据难题……

这一套组合拳下来直接封神。

主要优化神技如下:

  • 键值对优化;
  • 小数据集合的编码优化;
  • 使用对象共享池;
  • 使用 Bit 比特位或 byte 级别操作
  • 使用 hash 类型优化;
  • 内存碎片优化;
  • 使用 32 位的 Redis。

在优化之前,我们先掌握 Redis 是如何存储数据的。

Redis 如何存储键值对

Redis 以 redisDb为中心存储,redis 7.0 源码在 https://github.com/redis/redis/blob/7.0/src/server.h

  • dict:最重要的属性之一,就是靠这个定义了保存了对象数据键值对,dcit 的底层结构是一个哈希表。
  • expires:保存着所有 key 的过期信息.
  • blocking_keys 和 ready_keys 主要为了实现 BLPOP 等阻塞命令
  • watched_keys用于实现watch命令,记录正在被watch的一些key,与事务相关。
  • id 为当前数据库的id,redis 支持单个服务多数据库,默认有16个;
  • clusterSlotToKeyMapping:cluster 模式下,存储key 与哈希槽映射关系的数组。

Redis 使用「dict」结构来保存所有的键值对(key-value)数据,这是一个全局哈希表,所以对 key 的查询能以 O(1) 时间得到。

所谓哈希表,我们可以类比 Java 中的 HashMap,其实就是一个数组,数组的每个元素叫做哈希桶。

dict 结构如下,源码在 https://github.com/redis/redis/blob/7.0/src/dict.h

  • dictType:存储了hash函数,key和value的复制等函数;
  • ht_table:长度为 2 的 数组,正常情况使用 ht_table[0] 存储数据,当执行 rehash 的时候,使用 ht_table[1] 配合完成 。

key 的哈希值最终会映射到 ht_table 的一个位置,如果发生哈希冲突,则拉出一个哈希链表。

大家重点关注 dictEntry 的 ht_table,ht_table 数组每个位置我们也叫做哈希桶,就是这玩意保存了所有键值对。

码哥,Redis 支持那么多的数据类型,哈希桶咋保存?

哈希桶的每个元素的结构由 dictEntry 定义:

typedef struct dictEntry {
   // 指向 key 的指针
    void *key;
    union {
        // 指向实际 value 的指针
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    // 哈希冲突拉出的链表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;
  • key 指向键值对的键的指针,key 都是 string 类型。
  • value 是个 union(联合体)当它的值是 uint64_t、int64_t 或 double 类型时,就不再需要额外的存储,这有利于减少内存碎片。(为了节省内存操碎了心)当然,val 也可以是 void 指针,指向值的指针,以便能存储任何类型的数据。
  • next 指向另一个 dictEntry 结构, 多个 dictEntry 可以通过 next 指针串连成链表, 从这里可以看出, ht_table 使用链地址法来处理键碰撞: 当多个不同的键拥有相同的哈希值时,哈希表用一个链表将这些键连接起来。
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