c++webserver: EventLoop模块设计

EventLoop是一个事件循环,功能是进行事件监控和事件处理。我们添加需要监听的事务到这个事件循环内,每次有事件发生就会通知,然后根据不同的描述符、事件类型进行处理。

有了EventLoop模块,服务器的所有事件都由EventLoop模块来完成。每当有一个连接,都会绑定一个EventLoop模块和线程。

EventLoop类的定义如下:

class EventLoop {
private:
    Epoll *ep;
    bool quit;
public:
    EventLoop();
    ~EventLoop();
    void loop();
    void updateChannel(Channel*);
};

通过EventLoop中的loop()函数可以开始事件驱动:

void EventLoop::loop(){
    while(!quit){
    std::vector<Channel*> chs;
        chs = ep->poll();
        for(auto it = chs.begin(); it != chs.end(); ++it){
            (*it)->handleEvent();
        }
    }
}
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