Go语言之interface详解

Go语言Interface使用详解

初识interface

Go语言的面向对象的知识点时,发现它的面向对象能力全靠 interface 撑着,而且它的 interface 还与我们以前知道的 interface 完全不同。故而整个过程不断的思考为什么要如此设计?这样设计给我们带来了什么影响?

interface(接口)是golang最重要的特性之一,实现多态。Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能包含任何变量。

基本语法

定义一个接口

type Person interface {
    // 声明方法
    method1(参数列表)返回值列表
    method2(参数列表)返回值列表
}

实现一个接口

func (t 自定义类型)method1(参数列表)返回值列表 {
    //方法实现
}
func (t 自定义类型)method2(参数列表)返回值列表 {
    //方法实现
}

小结:
(1)接口里的所有方法都没有方法体,即接口的方法都是没有实现的方法。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想。
(2)Go中的接口,不需要显示的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口。因此,Go中没有implement关键字样。
(3)Go实现接口与方法有关,与接口本身叫什么名字没有特别大的关系。变量需要实现接口所有的方法。

其他注意事项

(1)接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)。

package main

import "fmt"

// Person 定义接口
type Person interface {
	GetName() string
	GetAge() uint32
}

// Student 定义类型
type Student struct {
	Name string
	Age uint32
}

func (s Student) GetName()  string{
	return s.Name
}
func (s Student) GetAge()  uint32{
	return s.Age
}

func main() {

var student Student
	student.Age = 12
	student.Name = 
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