golang 操作 redis(github.comgo-redisredis 包使用)

go-redis/redis 使用

go-redis 是go用来链接redis数据库的包。截止当前时间github上star 8.7k

环境:

go

go-redis

go1.13.5

v6.15.7+incompatible

安装:

使用go mod 进行安装
在go.mod 中加入:

module github.com/luslin/tools
go 1.13
require (
	github.com/go-redis/redis v6.15.7+incompatible
)

然后执行go mod download 就可以可。 我的GOPROXY设置为https://goproxy.cn,direct

使用:

示例:

a、创建连接池
func RedisClientPool(addr string, password string, db int) *redis.Client{
	redis_opt := redis.Options{
		Addr: addr,
		Password: password,
		DB: db,
	}
	// 创建连接池
	redisdb := redis.NewClient(&redis_opt)
	// 判断是否能够链接到数据库
	pong, err := redisdb.Ping().Result()
	if err != nil {
		fmt.Println(pong, err)
	}
	return redisdb
}

redis.Options 默认池大小为10×cpu核数

b、key命令

命令

描述

DEL key

用于在 key 存在时删除 key

EXISTS key

检查给定 key 是否存在

EXPIRE key seconds

为给定 key 设置过期时间,以秒计

KEYS pattern

查找所有符合给定模式( pattern)的 key

TTL key

以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间

TYPE key

返回 key 所储存的值的类型

func TestKey(t *testing.T)  {
	writePool := RedisClientPool("***.**.***.**:6379","passwd@2020", 5)
	// 在 key 存在时删除 key。
	intcmd :=  writePool.Del("set")
	fmt.Println(intcmd.Result()) // 0 <nil>  当键存在时 返回1 <nil>
	// 检查给定 key 是否存在。
	intcmd = writePool.Exists("set1")
	fmt.Println(intcmd.Result())  // 1 <nil>
	// 为给定 key 设置过期时间,以秒计。
	boolcmd := writePool.Expire("set1", time.Hour)
	fmt.Println(boolcmd.Result()) // true <nil>
	// 查找所有符合给定模式( pattern)的 key
	stringSliceCmd := writePool.Keys("s*")
	fmt.Println(stringSliceCmd.Result()) // [set2 set1 set3] <nil>
	// 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
	durationCmd := writePool.TTL("set1")
	fmt.Println(durationCmd.Result()) // 1h0m0s <nil>
	// 返回 key 所储存的值的类型。
	statusCmd := writePool.Type("set1")
	fmt.Println(statusCmd.Result()) // string <nil>
}
c、字符串命令

命令

描述

SET key value time.Duration

设置指定 key 的值及过期时间, 0为永久

GET key

获取指定 key 的值

GETRANGE key start end

返回 key 中字符串值的子字符

GETSET key value

给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)

MGET key1 [key2…]

获取所有(一个或多个)给定 key 的值

SETNX key value

只有在 key 不存在时设置 key 的值

STRLEN key

返回 key 所储存的字符串值的长度

MSET key value [key value …]

同时设置一个或多个 key-value 对

MSETNX key value [key value …]

同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

INCRBY key increment

将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment)

INCRBYFLOAT key increment

将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment)

DECR key

将 key 中储存的数字值减一

DECRBY key decrement

key 所储存的值减去给定的减量值(decrement)

APPEND key value

如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾

func TestString(t *testing.T) {
	statusCmd := writePool.Set("string1","ss",0)
	fmt.Println(statusCmd.Result()) // OK <nil>
	stringCmd := writePool.Get("string1")
	fmt.Println(stringCmd.Result()) // ss <nil>
	stringCmd = writePool.GetRange("string1",0,0)
	fmt.Println(stringCmd.Result()) // s <nil>
	stringCmd = writePool.GetSet("string1","ss2")
	fmt.Println(stringCmd.Result()) // ss <nil>
	slicecmd := writePool.MGet("string1","set1","set2","setn")
	fmt.Println(slicecmd.Result())  // [ss2 ss ss <nil>] <nil>
	boolcmd := writePool.SetNX("string1","ss3",0)
	fmt.Println(boolcmd.Result())  // false <nil>
	intcmd := writePool.StrLen("string1")
	fmt.Println(intcmd.Result())  // 3 <nil>
	statusCmd = writePool.MSet("string2","ss2","string3","ss3","string4","ss4")
	fmt.Println(statusCmd.Result()) // OK <nil>
	boolcmd = writePool.MSetNX("string2","ss2","string3","ss3","string4", "ss4")
	fmt.Println(boolcmd.Result()) // false <nil>
	writePool.Set("int1",0,0)
	intcmd = writePool.Incr("int1")
	fmt.Println(intcmd.Result())  // 1 <nil>
	intcmd = writePool.IncrBy("int1",10)
	fmt.Println(intcmd.Result())  // 11 <nil
	floatcmd := writePool.IncrByFloat("int1",12.2)
	fmt.Println(floatcmd.Result())  // 23.2 <nil>
	intcmd = writePool.Append("string2","adsfasdf")
	fmt.Println(intcmd.Result())  // 11 <nil>
}
d、其他命令

详细数据结构及方法,见菜鸟教程:https://www.runoob.com/redis/redis-hashes.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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