JAVA进阶 面向对象程序设计——Java语言 MOOC 目录

114 篇文章 0 订阅
113 篇文章 1 订阅

第1周 类与对象

1.1 用类制造对象
1.2 定义类
1.3 成员变量和成员函数
1.4 对象初始化

第2周 对象交互

2.1 对象交互
2.2 访问属性
2.3 包
2.4 类变量

第3周 对象容器

3.1 顺序容器
3.2 对象数组
3.3 集合容器(Set)
3.4 散列表(Hash)

第4章 继承与多态

4.1 继承
4.2 子类父类关系
4.3 多态变量和向上造型
4.4 多态
4.5 类型系统

第5周 设计原则

5.1 城堡游戏
5.2 消除代码复制
5.3 封装
5.4 可扩展性
5.5 框架加数据
5.6 类型系统

第6周 抽象与接口

6.1 抽象
6.2 数据与表现分离:细胞自动机
6.3 接口:狐狸与兔子

第7周 控制反转与MVC模式

7.1 控制反转
7.2 MVC模式

第8周 异常处理与输入输出

8.1 异常
8.2 异常机制
8.3 流
8.4 文本输入输出
8.5 流的应用

先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值