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原创 api集合

package com.zking.test1;import java.util.ArrayList;import java.util.HashSet;import java.util.List;import java.util.logging.Handler;public class Test {public static void main(String[] args) { /** * 变量:用来存储单个数据 * 数组:用来存储多个同类型的的数据 *...

2022-05-16 17:29:59 185

原创 连接数据库

package com.zking.test;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.PreparedStatement;import java.util.Scanner;import javax.swing.JOptionPane;/*** 添加学生的JDBC* @author T283**/public class AddStu_JDBC { public...

2022-05-15 17:39:36 256

原创 Date讲解

package com.zking.test;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.GregorianCalendar;public class Test { public static void main(String[] args) throws ParseE...

2022-05-13 18:15:31 136

原创 API正则表达

package com.zking.newzs;public class Test { public static void main(String[] args) { /* * [abcd]:abcd四个字符中的 一个 * [^abc]:除了abc之外的任意一个字符 * | :或者 * (abc):abc为一组 * -:a-z 小写字母a到小写字母z,A-Z 0-9 *...

2022-05-12 21:50:14 494

原创 OOP总结

5、三大特征: 封装、继承、多态 封装:私有化属性,给私有属性提供公开方法 1、私有化属性:private private int sid; 2、提供公开方法: 取值方法: public int getSid(){ return sid; } 赋值方法: ...

2022-04-24 16:41:29 485

原创 抽象于接口

抽象abstract: 抽象方法:方法定义,没有方法的实现 抽象类:用abstract修饰的类就是抽象类 抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法 抽象类不能实例化对象,但是可以做引用类型 接口interface:也叫做协议,比抽象更抽象-因为它比抽象类更纯粹 接口不是类 接口中只能有抽象方法 和 静态常量 接口可以继承接口,而且可以多继承 接口不能实例化对象,但是可以做引用类型 接口 引用...

2022-04-14 20:11:46 62

原创 推箱子代码

package com.zking.test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class Tuixiangzi { public static void main(String[] args) { /* * 模拟:一个人物、一个箱子、一个终点 */ //打印10*10地图 String[][] dt = new String[1...

2022-04-11 17:35:39 1322

原创 java面向对象

静态static:共享(多个对象 共同使用同一个对象) 共享单车、共享电车、共享汽车 用static修饰的属性和方法称为静态属性和静态方法 没有用static修饰的属性和方法称为实例(成员)属性和实例(成员)方法 静态属性和静态方法调用: 类名.属性名; 类名.方法名([参数]);静态代码块: static{ 代码块; } 类中静态代码块优先执行 主函数public static v...

2022-04-08 21:35:29 264

原创 面向对象 多态

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

2022-04-07 23:16:49 186

原创 面向对象重载

构造函数:是特殊的函数,与类名相同,无返回值类型 每一个类中都默认有一个无参的构造函数 只要任写一个有参 构造 就会把默认的无参构造覆盖掉 作用:初始化对象 创建对象时给对象属性赋值 什么时候执行:创建对象时执行 格式: public 类名(){ } 面向对象三大特征: 封装、继承、多态 继承extends:子类继承父类中所有的非私有属性和方法 构造函...

2022-03-31 21:20:42 281

原创 面相对象05

封装:private public String name; 第一步:私有化属性 private String name; 第二步:提供两个公开方法 赋值: public void setName(String name){ this.name = name; } 取值: ...

2022-03-29 18:18:26 71

原创 战队管理系统

战队系统主要分为以下几大块第一部分创建有属性 战队名称 用数组来储存战队成员第二部分创建查看系统 查看所有战队成员第三部分 创建接受战队成员系统加入到数组内第四部分创建删除系统根据数组内的队员名称踢出战队第五部分创建查看系统 根据队员名称 从数组中查找成员第六部分创建一个修改方法 根据数组中成员的老名字进行修改为新的名字...

2022-03-26 21:50:29 217

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