【C++】代码构造:搜索二叉树

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

【K 模型 / key 模型】

K 模型即只有 key 作为关键码,结构中只需要存储 Key 即可,关键码即为需要搜索到的值。

比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:

  • 以词库中所有单词集合中的每个单词作为 key,构建一棵二叉搜索树
  • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。

// 节点储存内容: 左孩子、右孩子、key

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode(const K& key)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;
};

// K 模型主体结构

namespace key
{
	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		/*BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}*/

		BSTree() = default;	// 指定强制生成默认构造 C++11支持

		BSTree(const BSTree<K>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}

		BSTree<K>& operator=(const BSTree<K> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}

		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
			_root = nullptr;
		}

		Node* root()
		{
			return _root;
		}

		// Insert
		///...

		// Find
		// ...

		// InOrder
		// ...
		
		// Erase
		// ...
		
	protected:
		Node* Copy(Node* root)
		{
			// 和前序建立的逻辑类似
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* newRoot = new Node(root->_key);

			newRoot->_left = Copy(root->_left);
			newRoot->_right = Copy(root->_right);
			return newRoot;
		}
		
		//void Destroy(Node*& root)
		void Destroy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);

			delete root;
			// root = nullptr;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

// 插入 Insert

	public:
		bool Insert(const K& key)
		{
			// 考虑到后面有三叉链,是双向链接,这里也建议统一写法,记录cur的同时保存父亲节点
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}

			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key);
			// 链接
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

// 查找 Find

	publicbool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

// 中序访问 InOrder

	publicvoid InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		// 递归需要写参数!!
		// 为了符合使用习惯,套一层可以解决问题
		// void _InOrder(Node* root = _root)	// 缺省值必须是全局变量或者是常量。访问全局变量需要this指针?

	protected:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			// 中序打印搜索二叉树,会出现有序序列
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

// 删除 Erase🔺

		// 分析:对于叶子,直接删就行(也可以归类到托孤(nullptr))
		//		对于孩子是叶子节点,且只有一子,直接删,托孤
		//		对于有左右孩子的节点,找:左子树的最大节点 or 右子树的最小节点
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;

			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					// 删除
					// 1. 左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						// 特殊处理删除 root(root 没有 parent),直接修改 _root 即可
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					// 2. 右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						// 特殊情况处理,直接修改 _root
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					// 3. 其他
					else
					{
						// 找右树的最小节点代替(也可以找左树的最大节点)
						Node* minRight = cur->_right;
						Node* pminRight = cur;		// 这里不能用nullptr初始化!!!有可能已经满足条件,下面的循环不进去
						while (minRight->_left)
						{
							pminRight = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_key = minRight->_key;
						if (pminRight->_left == minRight)
						{
							pminRight->_left = minRight->_right;
						}
						else
						{
							pminRight->_right = minRight->_right;
						}

						delete minRight;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

// 递归方式实现 Find、Insert、Erase

	public//【递归】
		//【FindR】
		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		// 【InsertR】插入的逻辑很好分析,最重要的是,如何跟父亲链接起来?
		// 解决方法:引用!!!!!!!!!!!
		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}

		//【EraseR】
		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

	protected:
		bool _FindR(Node* root, const K& key)		// 参数需要调 _root 的最好都套一层
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key == key)
				return true;

			if (root->_key < key)
				return _FindR(root->_right, key);
			else
				return _FindR(root->_left, key);
		}

		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}

			if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key < key)
			{
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			if (root->_key > key)
			{
				return _EraseR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				// 开始删除
				Node* del = root;
				// 1. 左为空
				if (root->_left == nullptr)
				{
					root = root->_right;
				}
				// 2. 右为空
				else if (root->_right == nullptr)
				{
					root = root->_left;
				}
				// 3. 左右都不为空:
				else
				{
					Node* maxleft = root->_left;
					while (maxleft->_right)
					{
						maxleft = maxleft->_right;
					}

					swap(root->_key, maxleft->_key);

					return _EraseR(root->_left, key);
				}
				delete del;
				return true;
			}
			return false;
		}

【KV 模型 / Key-Value 模型】

代码逻辑基本同 K 模型,只有少许细节变化。

// 节点储存内容: 左孩子、右孩子、key、value

	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			: _left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}

		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;
	};

// KV 模型主体结构

namespace keyValue
{
	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
			_root = nullptr;
		}
		
		// Insert
		///...

		// Find
		// ...

		// InOrder
		// ...
		
		// Erase
		// ...

	protected:
		void Destroy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);

			delete root;
			// root = nullptr;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

// 插入 Insert

		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			// 考虑到后面有三叉链,是双向链接,这里也建议统一写法,记录cur的同时保存父亲节点
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* cur = _root;
			Node* parent = nullptr;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);
			// 链接
			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}
			return true;
		}

// 查找 Find

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

// 中序访问 InOrder

	public:
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		// 递归需要写参数!!
		// 为了符合使用习惯,套一层可以解决问题
		// void _InOrder(Node* root = _root)	// 缺省值必须是全局变量或者是常量。访问全局变量需要this指针?

	protected:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			// 中序打印搜索二叉树,会出现有序序列
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

// 删除 Erase

		// 分析:对于叶子,直接删就行(也可以归类到托孤(nullptr))
		//		 对于孩子是叶子节点,且只有一子,直接删,托孤
		//		 对于有左右孩子的节点,找:左子树的最大节点 or 右子树的最小节点
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;

			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					// 删除
					// 1. 左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						// 特殊处理删除 root(root 没有 parent),直接修改 _root 即可
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
					}
					// 2. 右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						// 特殊情况处理,直接修改 _root
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							if (parent->_left == cur)
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
					}
					// 3. 其他
					else
					{
						// 找右树的最小节点代替(也可以找左树的最大节点)
						Node* minRight = cur->_right;
						Node* pminRight = cur;		// 这里不能用nullptr初始化!!!有可能已经满足条件,下面的循环不进去
						while (minRight->_left)
						{
							pminRight = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}
						cur->_key = minRight->_key;
						if (pminRight->_left == minRight)
						{
							pminRight->_left = minRight->_right;
						}
						else
						{
							pminRight->_right = minRight->_right;
						}

						delete minRight;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
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