java入门4.19

今日所学:图形用户界面

 所学内容主要是基于JDK封装的GUI、API来进行可视化或是交互性的界面开发

  两种图形用户界面  AWT 和  Swing 

注: 主要学习:Swing组件  
  组件:图形用户界面的基本组成元素,凡是能够以图形化方式显示在 屏幕上,并能够与用户进行交互的对象  均为组件  例如:菜单、按钮、标签、文本框、滚动条等
 容器组件:专门用来包含其他组件的   <主要用来组织和显示其他组件  >

     注:<组件不一定是容器>  例如:原子组件 <往往有预定义的外观和功能>
 顶层容器和非顶层容器
 1>顶层容器:是指可以绘制在操作系统所控制的平台(显示器)上。顶层容器不能包含于其他容器。    注:顶层容器用的最多的是JFrame 和 JDialog
 2>非顶层容器:可以包含其他容器的容器组件。  注:非顶层容器 用的最多的是Jpanel 用它来组织和显示原子组件  例如:按钮 JButton 标签JLable
 3>每一个顶层容器在创建的时候都会自动生成一个叫做内容格(ContentPane)的非顶层容器.对于当前顶层容器的包含的组件的管理应该由内容格来管理。

 
 4>布局管理器:用于指定组件间的相对位置,实现对容器组件的管理
 注:1)每一种容器有一种默认的布局  例如:JFrame 默认的是边布局管理器 BorderLayout  添加一个组件会添加到中央的位置  再添加会覆盖原来的组件
        2) Jpanel 默认的是流布局管理器 Flow Layout  自左向右     自上向下

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