java多线程

多线程

一、Process与Thread

程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

线程:一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

多线程:多条执行路径,主线程与子线程并行交替执行(普通方法只有主线程一条路径)。

注意:

很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

核心概念:

  • 线程就是独立的执行路径

  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程(用户线程,main),GC线程(垃圾回收线程,守护线程)

  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的

  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销

  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程创建

三种方式:

  1. 继承Thread类(重点)

  2. 实现Runnable接口(重点)

  3. 实现Callable接口(了解)

2.1 Thread类

  1. 自定义线程类继承Thread

  2. 重写run()方法,编写线程执行体

  3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程

    package com.Wuh_DFX.demo01;
    //线程开启不一定立即执行,由CPU安排调度
    public class TestThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("run方法线程--"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
    
            //创建一个线程对象
            TestThread1 thread1 = new TestThread1();
            //调用start()方法开启线程
            thread1.start();
    
            for (int i = 0; i < 2000; i++) {
                System.out.println("主线程--"+i);
            }
        }
    //运行结果并发执行,穿插打印
    }
    
    

    案例:下载图片

    package com.Wuh_DFX.demo01;
    
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    
    //练习Thread,实现多线程同步下载图片
    
    public class TestThread2 extends Thread{
    
        private String url; //网络图片地址
        private String name; //保存的文件名
    
        public TestThread2(String url,String name){
            this.url=url;
            this.name=name;
        }
        
        //下载图片线程的执行体
        @Override
        public void run() {
            WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
            webDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestThread2 thread1 = new TestThread2("https://","1.jpg");
            TestThread2 thread2 = new TestThread2("https://","2.jpg");
            TestThread2 thread3 = new TestThread2("https://","3.jpg");
    
            thread1.start();
            thread2.start();
            thread3.start();
            //结果并没有按顺序执行,且每次运行结果不一样
        }
    }
    
    //下载器
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("io异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    
    

2.2 Runnable接口

  1. 自定义线程类实现`Runnable`接口

  2. 实现`run()`方法,编写线程执行体

  3. 创建线程对象,调用`start()`方法启动对象
package com.Wuh_DFX.demo01;
//方式2:implements Runnable 与继承Thread很像
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run方法线程--"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来start()开启线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread3); 
        thread.start();
        
        //或 new Thread(testThread3).start();
      
        
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程--"+i);
        }
    }
}

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

案例:买火车票

package com.Wuh_DFX.demo01;

//多个线程同时操作一个对象
public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0) 
                break;
            //模拟延时
            try { 
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
    //发现并发问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
}

案例:龟兔赛跑

package com.Wuh_DFX.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");

            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){  //已经存在胜利者
            return true;
        }{
            if (steps==100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

2.3 Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型

  2. 重写call方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);

  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get()

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

改写例子:下载图片

package com.Wuh_DFX.demo01;

import java.util.concurrent.*;

public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

  private String url;//网络图片地址
  private String name;//报错扥文件名

  //有参构造
  public TestCallable(String url, String name) {
      this.url = url;
      this.name = name;
  }

  //下载图片线程的执行体
  public Boolean call() throws Exception {
      WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
      webDownloader.downloader(url, name);
      System.out.println("下载了文件名为:" + name);
      return true;
  }

  public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
      TestCallable c = new TestCallable("https://", "1.png");
      TestCallable c1 = new TestCallable("https://", "2.png");
      TestCallable c2 = new TestCallable("https://", "3.png");
      //创建执行服务
      ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
      //提交执行
      Future<Boolean> r = ser.submit(c);
      Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
      Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);
      //获取结果
      boolean res = r.get();
      boolean res1 = r1.get();
      boolean res2 = r2.get();
      System.out.println(res);
      System.out.println(res1);
      System.out.println(res2);
      //关闭服务
      ser.shutdownNow();
  }
}
//class WebDownloader在前面下载图片已经定义了,这里就不用再次写,直接使用就好

实现callable接口的好处

1.可以定义返回值

2.可以抛出异常

2.4 静态代理

演示:实现静态代理对比Thread

package com.Wuh_DFX.demo02;

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        /*You you = new You();
        you.HappyMarry();*/ //原本方式,下面交给代理

        //线程类代理,实际调用了Runnable接口中的run方法
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new you()).HappyMarry();

        /*WeddingCompany company = new WeddingCompany(new You());
        company.HappyMarry();
        */
       
    }
}


interface Marry{
    void HappyMarry();
}


//真实角色
class You implements Marry{ 
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我今天要结婚了!");
    }
}


//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{ 

    private Marry target; //目标:真实对象
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() { //实现代理
        before();
        this.target.HappyMarry(); //调用真实对象的方法
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("善后工作!");
    }
    private void before() {
        System.out.println("婚前布置!");
    }
    
}

静态代理模式总结:
1.真实对象与代理对象要实现同一接口
2.代理对象代理真实角色
好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,比如布置结婚场景
2.真实对象专注做自己的事情,结婚

2.5 Lamda表达式

  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑

(params) -> expression[表达式]
(params) -> statement[语句]
[(params)-> {statements}
  • 理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 Lamda表达式的关键

  • 函数接口定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口.

      public interface Runnable{
          public abstract void run();
      }
      
    • 对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象.

案例1:

/*
 * 推导Lamda表达式
 */
public class TestLamda1 {
    
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike {
        @Override
        public void lamda() {
            System.out.println("I like lamda2");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like1();
        like.lamda();
        
        like = new Like2();
        like.lamda();
        
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I like lamda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lamda();
        
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike () {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I like lamda4");
            }
        };
        like.lamda();
        
        //6.用lamda简化
        like = () ->{
            System.out.println("I like lamda5");
        };
        like.lamda();
    }
}


// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
    void lamda();
}

// 2.实现类
class Like1 implements ILike {
    @Override
    public void lamda() {
        System.out.println("I like lamda1");
    }
}

案例2:

public class Demo14_LamdaCase2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.lamda
        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 2.lamda简化1.0
        love = (a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化2.0
        love = a -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化3.0
        love = a -> System.out.println("I love you -->" + a);

        /**总结:
         * {}简略的条件是只能有一行代码,多行{}就不能简略了
         * 前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
         * 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上()
         */

        love.love(520);
    }
}

interface ILove {
    void love(int a);
}

三、线程状态及方法

停止线程

/**
 * 测试stop
 * 1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
 * 2.建议使用标志位-->设置一个标志位
 * 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
 */
public class Demo15_StopThread implements Runnable {
    // 1. 设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run...Thread" + i++);
        }
    }

    // 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo15_StopThread stop = new Demo15_StopThread();
        new Thread(stop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main..." + i);
            if (i == 900) {
                //调用stop()切换标志位,让线程终止
                stop.stop();
                System.out.println("该线程停止了");
            }
        }
    }
}


线程休眠`/**

  • 模拟网络延迟:放大问题的发生性
    */
    public class Demo16_SleepThread implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    if (ticketNums <= 0) {
    break;
    }
    //捕获异常
    try {
    Thread.sleep(200);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “—>拿到了第” + ticketNums-- + “张票”);
    }
    }

    public static void main(String[] args) {
    Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
    new Thread(ticket, “小红”).start();
    new Thread(ticket, “老师”).start();
    new Thread(ticket, “黄牛1”).start();
    }
    }
    `线程礼让

/**
 * 测试礼让线程
 * 礼让不一定成功,看cpu心情
 */
public class Demo19_YieldThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyYeild myYeild = new MyYeild();
        new Thread(myYeild, "a").start();
        new Thread(myYeild, "b").start();
    }
}

class MyYeild implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

线程插队

/**
 * 测试join
 * 插队
 */
public class Demo20_JoinThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("线程vip" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        Demo20_JoinThread joinThread = new Demo20_JoinThread();
        Thread thread = new Thread(joinThread);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

线程状态观测

/**
 * 观察测试线程状态
 */
public class Demo21_ThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要现成不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);
        }
        //死亡后的线程不能再启动了,启动会报异常
        //thread.start();
    }
}

线程优先级

/**
 * 线程优先级
 */
public class Demo22_ThreadPriority{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(1);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(4);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        thread4.start();

        thread5.setPriority(8);
        thread5.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

/**
 * 测试守护线程
 * 上帝守护你
 */
public class Demo23_DaemonThread {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        //默认false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...
        thread.setDaemon(true);
        //上帝守护线程启动
        thread.start();
        //你 用户线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("====goodbye!world====");
    }
}

线程同步·

不安全的线程案例`//不安全买票
public class Demo24_UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket, “张三”).start();
new Thread(buyTicket, “李四”).start();
new Thread(buyTicket, “王五”).start();
}
}

class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;

@Override
public void run() {
    //买票
    while (flag) {
        try {
            buy();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//买票
private void buy() {
    //判断是否有票
    if (ticketNums <= 0) {
        flag = false;
        return;
    }
    //延迟
    try {
        Thread.sleep(1);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
}

}
`同步方法

//安全买票
public class Demo27_SafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket1 buyTicket = new BuyTicket1();
        new Thread(buyTicket, "张三").start();
        new Thread(buyTicket, "李四").start();
        new Thread(buyTicket, "王五").start();
    }
}

class BuyTicket1 implements Runnable {
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            try {
                buy();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //延迟
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

死锁

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 * 解决:一个锁只锁一个对象
 */
class Demo31_DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup makeup1 = new Makeup(1, "白雪公主");
        makeup.start();
        makeup1.start();
    }
}

//口红
class Lipstick { }
//镜子
class Mirror { }

class Makeup extends Thread {
    //需要的资源只有一份,用static保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {//获得口红镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) {//二秒钟后想获得的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

Lock(锁)

//测试Lock锁
public class Demo32_ThreadLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock testLock = new TestLock();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }
}

class TestLock implements Runnable {
    int tickerNums = 10;
    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //加锁
            try {
                lock.lock();
                if (tickerNums <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(tickerNums--);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

五 .线程通信方法

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class Demo33_ThreadPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

六、线程池

//测试线程池
public class Demo35_ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,擦行间线程池
        // newFixedThreadPool(线程池大小)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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