【C语言—指针】

1.指针是什么?

1.1概念

简单的说:指针就是个变量,这个变量里存放着内存单元的地址(编号),指针就是地址。

1.2指针的大小

指针在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
在这里插入图片描述

1.3指针类型的意义

1.指针类型决定了指针进行解引用操作时,能够访问空间的大小。当
int* p; p能够访问4个字节
char
p; p能够访问1个字节
double
p; *p能够访问8个字节

int * 可以访问4个字节的空间,如图所示:
int* 可以访问4个字节
char * 可以访问4个字节的空间,如图所示:
在这里插入图片描述
指针±整数
在这里插入图片描述
指针类型决定了:指针走一步能走多远(指针的步长)
int* p; p+1 - - - >4(字节)
char* p; p+1- - ->1(字节)
double* p; p+1- - ->8(字节)
总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离:字节)
1.当一个int * 的指针+1,跳过4个字节
1.当一个char * 的指针+1,跳过1个字节

2.野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确的限制)

2.1野指针产生的原因

1.指针未被初始化
在这里插入图片描述
1.指针越界访问
在这里插入图片描述
1.指针指向内存空间释放了
在这里插入图片描述
注:把变量a的地址通过text()函数将地址传给指针p,因为出了test()函数,变量a的地址就释放,所以通过指针无法访问原先变量a的空间,p指针就变成了野指针。

2.2如何规避野指

1.指针变量初始化,把指针变量赋值成空指针
2.小心指针越界
3.指针 指向的空间释放时要制成空指针
4.指针使用之前检查其合法性

3.指针运算

3.1指针±整数

在这里插入图片描述
result:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3.2指针-指针

指针 - 指针(大指针 - 小指针)是两个指针间元素的个数。
前提:两个指针必须指向同一个内存空间
在这里插入图片描述

4.字符指针

在这里插入图片描述

5.指针和数组

5.1数组名

1.在绝大多数情况下数组名是首元素地址
但也有特殊情况:
1.&arr(&数组名),其中数组名不是首元素地址,数组名表示整个数组,&数组名取出的是整个数组的地址
2.sizeof(arr)(sizeof(数组名)),数组名表示的是整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小
&arr与arr的区别
在这里插入图片描述

5.2指针数组

概念:首先它是一个数组,是用来存放指针变量的,每个元素是一个指针。


在这里插入图片描述

5.3数组指针

概念:指向数组的指针,它本质是一个指针。
在这里插入图片描述
注释:

int (*p)[10];
//p先和*结合,说明p是一个指针变量,
//然后指向的是一个大小为10个整型的数组,
//所以p是一个指针,指向一个数组,叫做数组指针

在这里插入图片描述
数组传参的两种方式:
1.比如一个二维数组 arr[3][5],首先通过函数传入arr,在子函数中拿int arr[3][5]接收。
1.比如一个二维数组 arr[3][5],首先通过函数传入arr,在子函数中拿int (*p)[5] (数组指针)接收。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注释:
一个二维数组的首元素地址不是数组的中的第一个数,拿arr[3][5] 举例arr的首元素是二维数组的第一行,不是1,所以传参传过去要用一个数组指针(int(*p)[5])去接收。

遍历一维数组的多种写法
在这里插入图片描述

遍历二维数组的多种写法
在这里插入图片描述

6.数组参数,指针参数

6.1一维数组传参

一维整型数组传参的三种方式:

void test(int arr[])
{
//方式1:用一个一维数组接收
}
void test(int arr[10])
{
//方式2:用一个和传过来元素个数一样的数组来接收
}
void test(int *arr)
{
//方式3:用一个指针变量来接收
}
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	test(arr);
}

一维指针数组传参的三种方式:

void test2(int* arr[20])
{
//方式1:用一个指针数组来接收
}
void test2(int* *arr2)
{
//方式2:用二级指针来接收
}
int main()
{
	int* arr2[20] = {0};
	test2(arr2);//一个指针的地址
}

6.2二维数组传参

void test(int arr[3][5])
{
//方式1
}

void test(int arr[][5])
{
//方式2:行可以省略,列不能省略
}

void test(int (*arr)[5])
{
//方式3:用一个数组指针来接收 
}
int main()
{
	int arr[3][5] = {0};
	test(arr);//二维数组传参,它的首元素地址是
	//第一行所有元素
	return 0;
}

6.3指针传参

在这里插入图片描述
注:当传过去一个指针或者一个地址时用一个指针接收。

6.4二级指针传参

在这里插入图片描述

7.函数指针

概念:存放函数指针类型元素的数组通俗的说是指向函数的指针。
在这里插入图片描述

8.函数指针数组

概念:存放函数指针类型元素的数组

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
} 
int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int main()
{
	//需要一个数组,来存放4个函数的地址-函数指针的数组
	int(*parr[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };//函数指针的数组
	int i;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", parr[i](2, 3));//result:5,-1,6,0 
	}
	return 0;
}

应用:计算器

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("*** 1.Add    2.Sub  ****\n");
	printf("*** 3.Mul    4.Div  ****\n");
	printf("********  0.exit   *****\n");
	printf("************************\n");
};

int main()
{
	int input;
	int x;
	int y;
	//定义一个函数指针数组来存放函数
	int(*pfArr[])(int, int) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };
	do {
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个数:>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int ret = pfArr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出程序!\n");
		}
		else 
		{
			printf("选择无效,请重新选择!\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

*8.1指向函数指针数组的指针

概念::一个指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针
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