03-TypeScript 高级类型

TypeScript 高级类型

TS 中的高级类型有很多,重点学习以下高级类型:

  1. 泛型 和 keyof
  2. 索引签名类型 和 索引查询类型
  3. 映射类型

泛型

  • 泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
  • 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number { return value }
  • 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
  • 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }
  • 泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
  • 实际上,在 C# 和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一

创建泛型函数

function id<Type>(value: Type): Type { return value }

// 泛型名称可以自定义
function id<T>(value: T): T { return value }
  • 解释:
    1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type
    2. 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
    3. 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
    4. 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
    5. 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称

调用泛型函数

const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
  • 解释:

    1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number
    2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
    3. 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number
  • 同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string

  • 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全

简化泛型函数调用

// 省略 <number> 调用函数
let num = id(10)
let str = id('a')
  • 解释:

    1. 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
    2. 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
    3. 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
  • 推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读

  • 说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数

泛型接口

泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性。(其实类型别名可以配合泛型使用)

  interface Res<T> {
    code: number
    msg: string
    data: T
  }

  const response: Res<string[]> = {
    code: 200,
    msg: '成功',
    data: ['刘备', '关羽', '张飞'],
  }
  // 访问 data 的时候,能链式调用数组方法
  response.data.push('赵云')
  • 解释:
    1. 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。
    2. 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量
    3. 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc<nunber>)。
    4. 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number;ids 方法的返回值类型是 number[]。
JS 中的泛型接口

实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。

const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 splice 上查看类型
strs.splice

const nums = [1, 3, 5]
// 鼠标放在 splice 上查看类型
nums.splice

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  • 解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
  • 技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键 (Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息

泛型约束

  • 默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
  • 比如,id(‘a’) 调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type {
  console.log(value.length)
  return value
}

id('a')
  • 解释:Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
  • 此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)
  • 添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束
指定更加具体的类型

比如,将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了

const getLength = <T>(value: T[]): number => {
  return value.length
}
添加约束类型
// 创建
type Length = {
    length: number 
}

// Type extends ILength 添加泛型约束
// 解释:表示传入的 类型 必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性
function id<Type extends ILength>(value: Type): number {
  console.log(value.length)
  return value
}
  • 解释:
    1. 创建描述约束的 ILength,要求提供 length 属性
    2. 通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
    3. 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
  • 注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)
泛型约束练习题

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:

  • 预期需求
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'name') // ✅可以获取,对象中有 age 属性
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'age')  // ✅可以获取,对象中有 age 属性
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'aa')   // ❌希望 TS 报错,对象中没有 aa 属性
  • 参考代码
// 版本1
const getProp = <T>(obj: T, key: keyof T) => {
  console.log('获取对象类型', obj[key])
}

// 版本2:需求已实现
const getProp = <T extends object>(obj: T, key: keyof T) => {
  console.log('获取对象类型', obj[key])
}

// 版本3:另外一种写法
const getProp = <T extends object, K extends keyof T>(obj: T, key: K) => {
  console.log('获取对象类型', obj[key])
}


// ✅预期写函数第二个参数的时候有代码提示和检查
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'name')
getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'age')
// ❌ 预期TS报错提醒,因为对象中的确没有 aa 属性
// getProp({ name: 'jack', age: 18 }, 'aa')

// ❌ 预期不是对象也报错
// getProp(123, 'toFixed')
// getProp(123, 'toFixed')

解释:

  1. 添加了第二个类型变量 K,两个类型变量之间使用 , 逗号分隔。
  2. keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型
  3. 本示例中 keyof T 实际上获取的是对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'
  4. 类型变量 K 受 变量T 约束,可以理解为:变量K 只能是 变量T 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性

泛型工具类型

  • 泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
  • 说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
  1. Partial<Type>
  2. Readonly<Type>
  3. Pick<Type, Keys>
  4. Omit<Type, Keys>
Partial
  • Partial<T> 用来构造新一个类型,将 变量T 的所有属性设置为可选属性。
// 完整用户资料类型
type UserInfo = {
    name: string
    age: number
}

// 完整用户资料全部转可选属性:常用于更新用户资料
type UpdateUserInfo = Partial<UserInfo>
  • 解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
Readonly
  • Readonly<Type> 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
type Props =  {
  id: string
  children: number[]
}

type ReadonlyProps = Readonly<Props>
  • 解释:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'
  • 当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 “id” ,因为它是只读属性。
Pick
  • Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造并返回新类型。
interface Props {
  id: string
  title: string
  children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
  • 解释:
    1. Pick 工具类型有两个类型变量:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性。 2. 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
    2. 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
    3. 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
Omit

Omit<K,T> 类型让我们可以从另一个对象类型中剔除某些属性,并创建一个新的对象类型:

K:是对象类型名称,T:是剔除K类型中的属性名称

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索引签名类型

绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。
使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型了。

interface AnyObject {
  [key: string]: number
}

let obj: AnyObject = {
  a: 1,
  b: 2,
}
  • 解释:
    1. 使用 [key: string] 来约束该接口中允许出现的属性名称。表示只要是 string 类型的属性名称,都可以出现在对象中。
    2. 这样,对象 obj 中就可以出现任意多个属性(比如,a、b 等)。
    3. key 只是一个占位符,可以换成任意合法的变量名称。
    4. 隐藏的前置知识:JS 中对象({})的键是 string 类型的

数组索引类型签名

  • 在 JS 中数组是一类特殊的对象,特殊在数组的键(索引)是数值类型
  • 并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。
// 仿 数组对象的TS类型
interface MyArray<T> {
  // 仿数组数组下标
  [n: number]: T
  // 仿数组数组长度属性
  length: number
  // 仿数组的 splice() 方法
  splice(index: number, count: number): T[]
}

// 数组类型使用方式1:
let arr1: number[] = [11, 22, 33]
// 数组类型使用方式2:
let arr2: Array<number> = [11, 22, 33]
arr2.splice(1, 1)

// 测试仿数组对象结构类型
let arr3: MyArray<number> = [11, 22, 33]
arr3.splice(1, 1)
  • 解释:
    1. MyArray 接口模拟原生的数组接口,并使用 [n: number] 来作为索引签名类型。
    2. 该索引签名类型表示:只要是 number 类型的键(索引)都可以出现在数组中,或者说数组中可以有任意多个元素。
    3. 同时也符合数组索引是 number 类型这一前提。

映射类型

  • 映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),提升开发灵活性。
    比如,类型 PropKeys 有 x/y/z,另一个类型 Type1 中也有 x/y/z,并且 Type1 中 x/y/z 的类型相同:
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type1 = { x: number; y: number; z: number }
  • 这样书写没错,但 x/y/z 重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type2 = { 
    [k in PropKeys]: number 
}
  • 解释:
    1. 映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了 []。
    2. Key in PropKeys 表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于 for (let k in obj)。
    3. 使用映射类型创建的新对象类型 Type2 和类型 Type1 结构完全相同。
    4. 注意:映射类型只能在类型别名中使用,不能在接口中使用

根据对象创建

映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:

type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type Type3 = { 
    [k in keyof Props]: number 
}
  • 解释:
    1. 首先,先执行 keyof Props 获取到对象类型 Props 中所有键的联合类型即,‘a’ | ‘b’ | ‘c’。
    2. 然后,Key in ... 就表示 Key 可以是 Props 中所有的键名称中的任意一个。

内置映射类型实现分析

  • 实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial)都是基于映射类型实现的。
  • 比如,Partial 的实现:
type Partial<T> = {
  [P in keyof T]?: T[P]
}

type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type PartialProps = Partial<Props>
  • 解释:
    1. keyof T 即 keyof Props 表示获取 Props 的所有键,也就是:‘a’ | ‘b’ | ‘c’。
    2. 在 [] 后面添加 ?(问号),表示将这些属性变为可选的,以此来实现 Partial 的功能。
    3. 冒号后面的 T[P] 表示获取 T 中每个键对应的类型。比如,如果是 ‘a’ 则类型是 number;如果是 ‘b’ 则类型是 string。
    4. 最终,新类型 PartialProps 和旧类型 Props 结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了。

索引访问类型

  • 刚刚用到的 T[P] 语法,在 TS 中叫做索引访问类型
  • 作用:用来查询属性的类型
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type TypeA = Props['a']
  • 解释:Props['a'] 表示查询类型 Props 中属性 ‘a’ 对应的类型 number。所以,TypeA 的类型为 number
  • 注意:[] 中的属性必须存在于被查询类型中,否则就会报错。
同时查询多个索引的类型
  • 索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }

type TypeA = Props['a' | 'b'] // string | number
  • 解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性 a 和 b 对应的类型,结果为: string | number。
type TypeA = Props[keyof Props] // string | number | boolean
  • 解释:使用 keyof 操作符获取 Props 中所有键对应的类型,结果为: string | number | boolean。
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