Math是js内置的一个对象
属性:Math.PI - π - 圆周率
语法:console.log( Math.PI );
获取随机数:Math.random() - 获取到了一个0~1之间的随机的小数,这个随机数最小是0,最大不可能是1,包含0,不包含1,每次刷新都会变
语法:console.log( Math.random() );
我们平常如果需要随机数的时候,不会需要一个随机小数的。我们所需要的随机数,是一个随机整数,要在一个范围内的随机整数,需要我们对随机数做处理
向上取整:Math.ceil(要取整的数字) 向上取整指的是只会入不会舍
语法: var num = 3.14 console.log( Math.ceil(num) );
向下取整:Math.floor() - 只会舍不会入 - 跟取整操作是一样的
语法:var num = 3.99999 console.log( Math.floor(num) );
四舍五入:Math.round() - 结果一定是整数
语法:var num = 3.14 console.log( Math.round(num) );
求绝对值:Math.abs() - 不管是正数还是负数一定要得到正数
语法: var num = -5 console.log( Math.abs(num) );
求次方:Math.pow(底数, 幂数)
语法:var num = Math