JAVA面向对象(OOP)

类和对象

生活中都是由许多许多的对象组成的,所有我们基于对象抽出类,那么软件中真是存在的一个个的个体,就是一个个的对象.类是对象的模型,基于类的模型创建出对象,所以对象是类的具体实例化.一个类可以创建所要的任意个对象.

类:用于封装对象的属性和行为.

类中可以包含:

对象的属性/特征(实例变量,静态变量)

静态变量和静态块

对象的行为/动作(方法)

方法(method)

方法:封装的是具体的业务逻辑功能实现

方法的重载(overload,overloading);

存在同一类当中,方法名相同,参数列表不同.(***注;不看有无返回值和返回值类型)

访问修饰词 返回值类型 方法名(参数列表(可以任意多个)) {

方法体=============具体的业务逻辑方法实现

}

方法名+参数列表称之为签名,看方法是否重载主要就是看签名是否一样.

构造方法(构造函数,构造器,构建器):

构造方法(一般称为构造函数便于与普通方法区分)的作用就是给成员变量赋初始值(创建对象使用的)

构造方法的方法名必须和类名一致,没有返回值(就连void都没有),在没写构造方法的时候系统会默认提供一个无参构造.若自己写了构造方法则系统不再默认提供,构造方法是可以重载的.

访问修饰符 类名(任意参数){

构造方法体

}

this:

this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象 ​ 只能用在方法中,在方法中访问成员变量之前默认有个this.

this的用法:this指代的是本类(一定要区分开)

this.成员变量名=====&

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