大家好,这里是笨鸟先飞这次为大家解析一下数据在内存中是如何存储的。
种一棵树最好的时间十年前,其次是现在
数据类型介绍
- char / /字符数据类型
- short //短整形
- int //整形
- long //长整型
- float //单精度浮点型
- double //双精度浮点型
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了数据范围)。
- 如何看待内存空间的视角
各种类型的数据大小?
类型的基本归类
整形家族:
char在内存实际上存的是他的ascll码的值
所以char归为了整形家族
unsigned代表无符号数,也就是无视符号位,眼中只有正数
signed代表有符号数,他的二进制中的最高位是符号位,0表示正数,1表示负数
其中char的到底是unsignde还是signed取决于编译器,其他的如int ,short在没有加类型的情况下都是signed
char;
unsigned char;
signed char;
short;
unsigned short[int];
signed short[int];
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
生活中有些数据是没有负数,如升高,体重,长度。这个时候就可以用到unsigned
像温度有正有负,我们就使用signed
浮点数家族:
float
double
只要表示小数就可以使用浮点型,其中double类型的精度比float类型精度更大
构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int * pi
char* pc
float* pf
void*pv
空类型:
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型。
整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟的内存中到底是如何存储的?
我们知道整形的话是为a分配4个字节的空间
那如何存储?需要了解下面的概念
原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制的表示方法,即原码,反码,补码。
三种表示方法,均有符号位和数值位两部分,符号位都是用‘0’表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原码,反码,补码相同。
负整数的原码,反码,补码需要计算。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
反码
将原码的符号位不变。其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
什么?看到这个概念太抽象了还是不能理解?没关系我用举例子的方法为大家说明。
通过在vs中的调试我们明白了内存中确实放的是补码,同时计算了一下-20的原码反码补码,但是我们仔细观察一下可以发现在内存中存的顺序有点不对劲,好像是倒着存的。这就涉及到我们接下来的知识点了,大小端。
大小端介绍
什么是大小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的地位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
哈哈哈在大家了解概念后,我依然用图形化界面为大家演示什么叫做大端存储和小端存储。
接下来给大家将一道百度2015年系统工程师的面试题
请简述大端字节序和小段字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
这该如何实现呢?
这里有小伙伴要问了为什么要转化为char类型呢?
因为char类型的指针是访问一个字节,而1他的补码大端存储的话就是前面第一个就是0嘛,小端就是1,用int类型访问是访问4个字节,都是0
这里运行后我们得到vs编译器采用的是大端存储
一道练习题
浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括,float,double,long double 类型
浮点数范围 float.h中定义
浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例说明:
十进制中的5.0先要转化为二进制101.0,因为这里是二进制数可以转化为1.01 * 22。
那么 S = 0,M =1.01,E=2
V = 9.5f
= 1001.1
=1.0011 *23
那么S = 0, M = 1.0011,E=3
这个转化需要注意的是这后面的5实际上指的的0.5,我们千万不能写成5的二进制的形式。
这时候其实是2的-1次方也就是2分之一就是0.5
下面举一个负数的例子
V =-5.0
=101.0
=-11 * 1.01*22
那么 S = 1,M = 1.01 ,E = 2
在揭晓一个问题我们在C语言中,有时候会遇到存浮点数跟我们所期望的数总是有一些偏差这是为什么呢?
我们以V = 9 .6f为例子
如果我们用1001.11发现后面的11其实就是0.75了
如果用1001.101发现后面101其实又超过6了
接下里我们发现1001.1000100110他会不断的去填充有的时候只能去接近9.6的这个数字而不能精准的输出9.6
这就是我们在语言中发现的精度缺失的问题
IEE754规定
对于32位的浮点数,最高的1是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接下来是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。
比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
指数E的情况略微复杂一点
首先,E为一个无符号数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001
然后指数E从内存中取出还分为3种情况
E不为全0和全1(大部分情况)
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),
其阶为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E为全0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
E为全1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
浮点数存储的实例
例1.
例2.
浮点数存储介绍在这里其实差不多已经介绍完了,在结束之际带大家在重新算一遍浮点数在内存中的存储
通过再一次的运算想必大家更能理解浮点数存储的运算,我们在调试过程中发现浮点数在内存中的存储也是大端存储
结语
博客到这里就已经结尾了,想必大家都有所收获。当然光看我写的博客想要学好是不够的,大家需要自己去敲代码,自己去调试,画图这样才能真正的掌握。
有句话送给诸君:
你才25岁,你可以成为任何你想成为的人。《步履不停》