一篇文章把RabbitMQ、RocketMQ、Kafka三元归一

本文详细介绍了RabbitMQ、RocketMQ和Kafka这三大消息中间件的核心概念和机制,包括它们的队列、交换机、消息确认、消费模型等,并探讨了消息的顺序消费、延迟消费、幂等性、消息积压等问题的解决方案,揭示了这些系统在高可用性、数据一致性等方面的策略。同时,文章也对比了它们在解决特定问题上的优劣,为读者提供了全面的比较和理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成


 

RabbitMQ

RabbitMQ各组件的功能

  • Broker :一个RabbitMQ实例就是一个Broker

  • Virtual Host :虚拟主机。相当于MySQL的DataBase ,一个Broker上可以存在多个vhost,vhost之间相互隔离。每个vhost都拥有自己的队列、交换机、绑定和权限机制。vhost必须在连接时指定,默认的vhost是/。

  • Exchange :交换机,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。

  • Queue :消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器。一个消息可投入一个或多个队列。

  • Banding :绑定关系,用于 消息队列和交换机之间的关联 。通过路由键( Routing Key )将交换机和消息队列关联起来。

  • Channel :管道,一条双向数据流通道。不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过管道完成。因为对于操作系统来说,建立和销毁TCP都是非常昂贵的开销,所以引入了管道的概念,以复用一条TCP连接。

  • Connection :生产者/消费者 与broker之间的TCP连接。

  • Publisher :消息的生产者。

  • Consumer :消息的消费者。

  • Message :消息,它是由消息头和消息体组成。消息头则包括 Routing-Key 、 Priority (优先级)等

RabbitMQ的多种交换机类型

Exchange 分发消息给 Queue 时, Exchange 的类型对应不同的分发策略,有3种类型的 Exchange :Direct 、 Fanout 、 Topic 。

  • Direct :消息中的 Routing Key 如果和 Binding 中的 Routing Key 完全一致, Exchange 就会将消息分发到对应的队列中。

  • Fanout :每个发到 Fanout 类型交换机的消息都会分发到所有绑定的队列上去。Fanout交换机没有 Routing Key 。它在三种类型的交换机中转发消息是最快的 。

  • Topic :Topic交换机通过模式匹配分配消息,将 Routing Key 和某个模式进行匹配。它只能识别两个 通配符 :#* 。匹配0个或多个单词, * 匹配1个单词。

TTL

TTL(Time To Live):生存时间。RabbitMQ支持消息的过期时间,一共2种。

  • 在消息发送时进行指定 。通过配置消息体的 Properties ,可以指定当前消息的过期时间。

  • 在创建Exchange时指定 。从进入消息队列开始计算,只要超过了队列的超时时间配置,那么消息会自动清除。

生产者的消息确认机制

Confirm机制:

  • 消息的确认,是指生产者投递消息后,如果Broker收到消息,则会给我们生产者一个应答。

  • 生产者进行接受应答,用来确认这条消息是否正常的发送到了Broker,这种方式也是 消息的可靠性投递的核心保障!

如何实现Confirm确认消息?

  1. 在channel上开启确认模式 :channel.confirmSelect()

  2. 在channel上开启监听 :addConfirmListener ,监听成功和失败的处理结果,根据具体的结果对消息进行重新发送或记录日志处理等后续操作。

Return消息机制:

Return Listener 用于处理一些不可路由的消息 。

我们的消息生产者,通过指定一个Exchange和Routing,把消息送达到某一个队列中去,然后我们的消费者监听队列进行消息的消费处理操作。

但是在某些情况下,如果我们在发送消息的时候,当前的exchange不存在或者指定的路由key路由不到,这个时候我们需要监听这种不可达消息,就需要使用到Returrn Listener

基础API中有个关键的配置项 Mandatory :如果为true,监听器会收到路由不可达的消息,然后进行处理。如果为false,broker端会自动删除该消息。

同样,通过监听的方式, chennel.addReturnListener(ReturnListener rl) 传入已经重写过handleReturn方法的ReturnListener。

消费端ACK与NACK

消费端进行消费的时候,如果由于业务异常可以进行日志的记录,然后进行补偿。但是对于服务器宕机等严重问题,我们需要 手动ACK 保障消费端消费成功。

// deliveryTag:消息在mq中的唯一标识  
  
// multiple:是否批量(和qos设置类似的参数)  
  
// requeue:是否需要重回队列。或者丢弃或者重回队首再次消费。  
  
public void basicNack(long deliveryTag, boolean multiple, boolean requeue)   

如上代码,消息在 消费端重回队列 是为了对没有成功处理消息,把消息重新返回到Broker。一般来说,实际应用中都会关闭重回队列( 避免进入死循环 ),也就是设置为false。

死信队列DLX

死信队列(DLX Dead-Letter-Exchange):当消息在一个队列中变成死信之后,它会被重新推送到另一个队列,这个队列就是死信队列。

DLX也是一个正常的Exchange,和一般的Exchange没有区别,它能在任何的队列上被指定,实际上就是设置某个队列的属性。

当这个队列中有死信时,RabbitMQ就会自动的将这个消息重新发布到设置的Exchange上去,进而被路由到另一个队列。

RocketMQ

阿里巴巴双十一官方指定消息产品,支撑阿里巴巴集团所有的消息服务,历经十余年高可用与高可靠的严苛考验,是阿里巴巴交易链路的核心产品。

Rocket:火箭的意思。

RocketMQ的核心概念

他有以下核心概念:Broker 、 Topic 、 Tag 、 MessageQueue 、 NameServer 、 Group 、 Offset 、 Producer 以及 Consumer 。

下面来详细介绍。

  • Broker :消息中转角色,负责 存储消息 ,转发消息。Broker 是具体提供业务的服务器,单个Broker节点与所有的NameServer节点保持长连接及心跳,并会定时将 Topic 信息注册到NameServer,顺带一提底层的通信和连接都是 基于Netty实现 的。Broker 负责消息存储,以Topic为纬度支持轻量级的队列,单机可以支撑上万队列规模,支持消息推拉模型。官网上有数据显示:具有 上亿级消息堆积能力 ,同时可 严格保证消息的有序性 。

  • Topic :主题!它是消息的第一级类型。比如一个电商系统可以分为:交易消息、物流消息等,一条消息必须有一个 Topic 。Topic 与生产者和消费者的关系非常松散,一个 Topic 可以有0个、1个、多个生产者向其发送消息,一个生产者也可以同时向不同的 Topi

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