动画(移动web)

一、动画的使用分两步:

  1. 定义动画
  2. 调用动画 

第一种写法:

第二种写法:(百分比相对于时间来说的)

二、动画属性

animation:动画名称 持续时间 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕状态

注意:

  1. 动画名称和动画时长必须赋值
  2. 取值不分先后顺序
  3. 如果有2个时间值,第一个时间表示动画时长,第二个时间表示延迟时间
  4. 动画时长和延迟时间别忘了带单位
  5. linear 让动画匀速执行(速度曲线)
  6. infinite 无限循环动画(重复次数)
  7. alternate 为反向 就是左右来回执行动画(跑马灯)
  8. forwards 让动画停留在最后一帧状态
  9. 使用steps实现逐帧动画

 

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