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原创 opencv Mat中的数据
在opencv中Mat 更像是一个多维数组或一个大矩阵,每个元素可以是一个标量(单个数值)或一个向量(如多个通道的像素值),但它本质上还是一个平坦的矩阵结构。
2024-10-10 17:48:25 838
原创 UE C++学习1,创建C++项目
尽量避免使用原始指针是为了更好地管理内存,避免悬空指针、内存泄漏等问题。TObjectPtr是一种轻量级的智能指针,它可以在 Unreal Engine 的垃圾回收机制下更安全地使用对象,同时不影响性能。
2024-09-25 23:13:54 362
原创 UE C++学习2,了解一些名词之间的关系
GameMode:定义游戏规则、玩家行为和目标,比如如何获胜、如何失败。关卡(Level)/地图(Map):定义物理空间和游戏环境,提供GameMode应用规则的背景。世界(World):管理游戏的总体状态,包括关卡和GameMode运行的环境。场景(Scene):具体的视觉和物理表现,GameMode决定了玩家在场景中的互动方式。
2024-09-25 22:54:01 196
原创 报错 from keras.src.engine import keras_tensorModuleNotFoundError: No module named ‘keras.src.eng
从这个信息中可以可出需要2.12.0到2.15.0的版本,但是我的版本是2.16.0,所以下载2.15.0。又是版本不匹配的原因,所以只能卸载了重新装一个匹配的版本。在进行onnx转化成pb模型时报错。下载完成之后继续运行有报错。
2024-04-18 15:18:57 1245 2
原创 CUDA和Torch版本不兼容
如果返回False那么只需要卸载原来的PyTorch,然后安装与CUDA匹配的版本。输入以下命令查看torch版本。查看自己的cuda版本。或者输入以下命令查看。
2024-04-16 17:38:24 996
原创 UE5.3 配置openCV
在opencv文件夹中添加bin,lib,include文件夹,这些文件夹分别放入opencv库中相应的内容。在项目文件夹下创建一个ThirdParty的文件夹。在ThirdParty文件夹中添加一个opencv的文件夹。添加完成之后,打开项目,找到项目名.Bulid.cs文件。接下来修改这个文件,然后重新编译一下,便可以使用了。
2024-04-16 17:23:06 391 2
人脸识别,将人脸数据添加到数据库中,以便于存储大量的人脸数据,方便后期人脸对比
2024-10-12
ue5 使用c++显示摄像头画面
2024-05-27
空空如也
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