C语言之三字棋

一.游戏介绍

三字棋又名井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),在程序中我们就不需要纸和笔,我们直接输入棋子坐标即可,然后由分别代表‘*’和‘#’的玩家和电脑轮流在格子里留下标记任意三个标记形成一条直线,则为获胜。

二.游戏实现思路

1.需要一个棋盘,用二维数组创建

char board[ROW][COL];//创建棋盘

2. 初始化棋盘,设计一个函数初始化棋盘

Initboard(board,ROW,COL);//初始化棋盘

3.打印棋盘,设计一个函数打印棋盘 

Displayboard(board,ROW,COL);//打印棋盘
 

4.1.玩家下棋,玩家输入信息

4.2.电脑下棋,电脑自动输入信息

PlayerMove(board,ROW,COL);//玩家下棋

ComputerMove(board,ROW,COL);

5.判断棋局输赢情况 

这里我们可以去思考,我们可以设计一个函数去判断,首先我们知道,玩家下棋是‘*’,电脑下棋是‘#’,就可以让函数返回‘*’,‘#’分别代表玩家赢和电脑赢,除此之外,我们还应该考虑两种情况,平局和游戏继续,这里就设计返回‘Q’,‘C’来表示平局和游戏继续

三.游戏实现的详细代码

main.c文件:

#include "game.h"
void menu()
{
    printf("******************************\n");
    printf("*            1.play          *\n");
    printf("*            0.exit          *\n");
    printf("******************************\n");
    
}
void game()
{
    char count={0};
    char board[ROW][COL];//创建棋盘
    Initboard(board,ROW,COL);//初始化棋盘
    Displayboard(board,ROW,COL);//打印棋盘
    while(1)//循环是为了一直下棋,直到一方赢或着棋盘满了
    {
        PlayerMove(board,ROW,COL);//玩家下棋
        Displayboard(board,ROW,COL);
        count=Iswin(board,ROW,COL);//判断棋局情况
        if(count!='C')//如果返回的是‘C’则棋盘还有空余且没有一方胜出
        {
            break;
        }
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        Displayboard(board,ROW,COL);
        count=Iswin(board,ROW,COL);
        if(count!='C')
        {
            break;
        }
    }
    if(count=='*')//如果返回的是‘*’则是玩家赢
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if(count=='#')//如果返回的是‘#’则是电脑赢
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    if(count=='Q')//如果返回的是‘Q’则是平局
    {
        printf("平局\n");
    }
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));//控制随机变量更加自然
    int input=0;
    do
    {
        menu();//菜单
        printf("请选择\n");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("输入非法,重新选择\n");
                break;
        }
    }while(input);
    return 0;
}

game.c文件:

#include "game.h"
void  Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j]=' ';//三字棋,一共9个格子,将这9个格子初始化为空格‘ ’
        }
    }
}
void Displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("*************三字棋*****************\n");
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if(j<col-1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        if(i<row-1)
        {
            for(j=0;j<col;j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
    printf("*************三字棋*****************\n");
}
void  PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("玩家下棋:>\n");
    int x=0,y=0;
    while(1)
    {
        printf("输入下棋坐标\n");
        scanf("%d %d",&x,&y);
        if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
        {
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("输入不合法,重新输入\n");
        }
    }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("电脑下棋:>\n");
    int x=0,y=0;
    while(1)
    {
        x=rand()%row;
        y=rand()%col;
        if(board[x][y]==' ')
        {
            board[x][y]='#';
            break;
        }
    }
}
int Judge(char board[ROW][COL],int row,int col)//判断是否有空余
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(board[i][j]==' ')
            {
                return 1;
            }
        }
    }
    return -1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')//判断行是否相等
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')//判断列是否相等
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')//判断对角线是否相等
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')//判断对角线是否相等
    {
        return board[1][1];
    }
    int ret=Judge(board,row,col);//判断棋盘是否有空余
    if(ret==1)//有空余就返回‘C’
    {
        return 'C';
    }
    else
    {
        return 'Q';//没有空余就返回‘Q’平局
    }
}

game.h文件:

#ifndef game_h
#define game_h
#endif

//头文件
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>//控制随机变量的头文件
#include<time.h>//控制随机变量的头文件

//定义行列长度,这里是三字棋,应该定义为3
#define ROW 3
#define COL 3

void  Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化
void Displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col);//打印棋盘
void  PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);//玩家下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断棋局情况

四.游戏成功运行的结果 

 

 注:我使用的编译器是xcode(mac版本的)

五. 游戏细节补充

大家可以设置一个用户登陆过程,即是输入正确的密码才能进入游戏,让我们来看看

int main()
{
    int count=0;
    char arr[]="bit.is.good999";
    char brr[20]={0};
    while(count<3)
    {
        printf("请输入密码:>\n");
        scanf("%s",brr);
        if(strcmp(arr,brr)==0)
        {
            printf("密码输入正确,正在加载游戏\n");
            srand((unsigned int)time(NULL));//控制随机变量更加自然
            int input=0;
            do
            {
                menu();//菜单
                printf("请选择\n");
                scanf("%d",&input);
                switch(input)
                {
                    case 1:
                        game();
                        break;
                    case 0:
                        printf("退出游戏\n");
                        break;
                    default:
                        printf("输入非法,重新选择\n");
                        break;
                }
            }while(input);
            if(input==0)
            {
                break;
            }
        }
        else
        {
            printf("密码输入错误,错误三次将退出登陆--------%d次\n",count+1);
            count++;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果:其实这个用户登录过程,可以广范适用于其他的游戏,大家可以去尝试一下

注: 使用字符串比较函数时strcmp,不要忘记引头文件#include<string.h>

六.心得

这个三字棋看似生活不起眼的小游戏,但是对于像我一样才开始接触C的人来说,实现起来也不是那样轻而易举。实现三字棋的过程,让我明白掌握代码并非最重要的,最重要的是,理清实现功能的逻辑,例如:实现这个游戏时,首先得了解游戏规则,其次需要一个棋盘......只要自己逻辑清晰,写代码也是水到渠成,还有一点,只要自己掌握逻辑,下次想再次实现这个功能或着分析已写的代码就不会犯怵了。最后我们要多善于整理总结,下次我们遇到类似的问题,就可以触类旁通了。

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