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🐰C++空指针NULL和nullptr
🏡空指针
C++指针类型有一个特殊的值,称之为“空指针”
在标准C中,0带有常数及空指针的双重身份。通常,0更容易被理解为值0的整型常量,用它表示空指针不太容易理解,所以程序员也会选择使用宏NULL来表示空指针
#undef NULL #if defined __cplusplus #define NULL ((void *)0) #else #define NULL 0 #endif
在C语言环境下,由于不存在函数重载的问题,直接将NULL定义为一个void*的指针就可以完美的解决问题。但是,在C++环境中情况变得复杂起来了,由于C++不采用C的规则,不允许将void* 隐式转换为其他指针。为了使cahr* c=NULL;能通过编译,NULL只能定义为0.
例如:
#include<iostream> using namespace std; int main() { char* c=NULL; c="hello C++!";//如果NULL还是void*,这里将编译错误,因为在C++环境中不允许隐式转换为其他指针,而"hello C++!"又需要字符指针指向它,而此时的c是void*的类型。所以编译会出错,为了使编译通过NULL只能定义为0 return 0; }
这里还可以验证NULL的类型在C++中,因为C++支持函数重载。
例如:
#include<iostream> using namespace std; void f1(void* v) { cout<<"this is void*"<<endl; } void f1(int n) { cout<<"this is int"<<endl; } int main() { f1(NULL); return 0; } 结果:编译失败 存在二义性
C++11引入了新的关键字来代表空指针常数:nullptr,将空指针和整数0的概念区分开。nullptr的类型为nullptr_t,能隐式转换为任何指针类型(包括成员函数指针和成员变量指针)和bool类型。
例如:
#include<iostream> using namespace std; void f1(nullptr_t t) { cout<<"this is nullptr_t"<<endl; } void f1(void* ) { cout<<"this is void*"<<endl; } void f1(int n) { cout<<"this is int"<<endl; } int main() { f1(nullptr); return 0; } 结果: this is nullptr_t
注意:nullptr不能隐式转换为整数,也不能和整数比较
如果编译支持nullptr,建议使用nullptr,增加代码的健壮性
空指针到底指向内存的什么位置?是地址为0的内存单元还是内存中的一个特殊区域或是其他地方,在C++的标准中并没有明确规定。我觉得如果一个指针被赋予空指针,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的。
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