C语言中链表经典面试题目——用队列实现栈,用栈实现队列

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 用队列实现栈

用队列实现栈 


 

 用队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to backpeek/pop from frontsize 和 is empty 这些操作。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用100 次 pushpoptop 和 empty
  • 每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空

注意:这题没有队列的具体实现的源码,得自己实现

解题思路:

我们知道队列的特点是先进先出原则,而栈的特点是先先进后出原则,用一个队列是无法实现栈的,所以我们可以用两个队列去完成栈的实现。一个对列始终保持空的状态,一个存储数据的状态,当然这两个队列的状态不是固定的,可以来回切换。具体实现如下:

栈的结构体创建

这个栈有两个队列,所以我们用结构体去存储

typedef struct 
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

栈的初始化

这里动态实例一个栈,并且调用队列的初始化函数对两个队列进行初始化

MyStack* myStackCreate()
{
   MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
   QueueInit(&obj->q1);
   QueueInit(&obj->q2);
   return obj;
}

栈的插入数据

我们将数据插入到没有数据空队列中,保持一个队列为空的状态,一个队列存储数据的状态。

void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

栈的出栈

首先我们的找那个是为空状态的队列,哪个是存储数据状态的队列,然后将存储数据的队列的数据传递给为空的队列并传递一个数据,为空数据的队列就出队列一次。直到存储数据的队列只剩一个数据,记录这个数据,然后将存储数据的队列再出队列一次,这样两个队列的状态互换。最后返回存储的数据。

int myStackPop(MyStack* obj)
{
    Queue* EMPTY=&obj->q1;
    Queue* FULL=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        EMPTY=&obj->q2;
        FULL=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(FULL)>1)
    {
        QueuePush(EMPTY,QueueFront(FULL));
        QueuePop(FULL);
    }
    int top=QueueFront(FULL);
    QueuePop(FULL);
    return top;
}

栈顶元素

首先我们的找那个是为空状态的队列,哪个是存储数据状态的队列,然后将存储数据的队列的数据传递给为空的队列并传递一个数据,为空数据的队列就出队列一次。直到存储数据的队列只剩一个数据,记录这个数据,将存储数据的队列最后一个数据传递给为空的栈,然后将存储数据的队列再出队列一次,这样两个队列的状态互换。最后返回存储的数据。

int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    Queue* EMPTY=&obj->q1;
    Queue* FULL=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        EMPTY=&obj->q2;
        FULL=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(FULL)>1)
    {
        QueuePush(EMPTY,QueueFront(FULL));
        QueuePop(FULL);
    }
    int top=QueueFront(FULL);
    QueuePush(EMPTY,QueueFront(FULL));
    QueuePop(FULL);
    return top;
}

栈的判空

两个队列为空,即栈为空

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

栈的销毁

先销毁两个链表,然后销毁动态创建的栈

void myStackFree(MyStack* obj) 
{
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

用队列实现栈 

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:

你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
 

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
 

提示:

1 <= x <= 9
最多调用 100 次 push、pop、peek 和 empty
假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)
 

注意:本题没有对队列具体实现的源码,需要自己去实现队列

解题思路

我们知道队列的特点是先进先出原则,而栈的特点是先先进后出原则,用一个栈是无法实现队列的,所以我们可以用两个栈去完成队列的实现。一个栈用于出队列,另一栈进行入队列。具体实现:

队列的结构
 

typedef struct 
{
    Stack pushst;
    Stack popst;
} MyQueue;

队列的初始化


MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->pushst);
    StackInit(&obj->popst);
    return obj;
}

入队列

我们只需要将数据插入到pushst的队列中

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    StackPush(&obj->pushst,x);
}

出队列

如果队列不为空,我们需要判断popst栈中否有数据,如果没有我们需要将pushst栈中的数据传递给posst栈中,每传递一次pushst就出栈一次。直到将pusht的数据全部传递给popst。然后记录popst栈顶数据,将popst出栈一次,最后返回记录的栈顶数据。

int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
    int top=myQueuePeek(obj);
    StackPop(&obj->popst);
    return top;
}

队头元素

如果队列不为空,我们需要判断popst栈中否有数据,如果没有我们需要将pushst栈中的数据传递给posst栈中,每传递一次pushst就出栈一次。直到将pusht的数据全部传递给popst。然后记录popst栈顶数据,最后返回记录的栈顶数据。


int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
    if(StackEmpty(&obj->popst))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushst))
        {
            StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
            StackPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popst);
}

队列的判空

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    return StackEmpty(&obj->pushst)&&StackEmpty(&obj->popst);
}

队列的销毁

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    StackDestroy(&obj->pushst);
    StackDestroy(&obj->popst);
    free(obj);
}

 🌸🌸🌸如果大家还有不懂或者建议都可以发在评论区,我们共同探讨,共同学习,共同进步。谢谢大家! 🌸🌸🌸  

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