C语言:预处理详解

     

⽬录
1. 预定义符号
2. #define定义常量
3. #define定义宏
4. 带有副作⽤的宏参数
5. 宏替换的规则
6. 宏函数的对⽐
7. #和##
8. 命名约定
9. #undef
10. 命令⾏定义
11. 条件编译
12. 头⽂件的包含
13. 其他预处理指令
1.预处理符号
C语言设置了一些预定义的符号,可以直接使用, 预定义符号也是在预处理期间处理的
1  _ _FILE_ _  //进行编译的源文件
2 _ _LINE_ _  //文件当前的行号
3 _ _DATE_ _ //文件被编译的日期
4 _ _TIME_ _//文件被编译的时间
5_ _STDC_ _//如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

我们用代码实现一下

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%s\n", __FILE__);
	printf("%d\n", __LINE__);
	printf("%s\n", __DATE__);
	printf("%s\n", __TIME__);

	return 0;
}

 

我们就可以得到该文件的信息

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%s\n", __STDC__);

	return 0;
}

而我们打印__STDC__就会报错,说明VS是不支持ANSI C

2.#define定义常量

#include<stdio.h>
#define M 100
#define STR "hehe"
int main()
{
	int a = M;
	printf("%d\n", a);
	printf("%s\n", STR);
	return 0;
}

#include<stdio.h>
#define M 100;
#define STR "hehe"

//for循环的判断部分如果省略后,判断条件就恒为真,这个循环就是死循环
#define forever for( ; ; )


int main()
{
	int a = M;
	printf("%d\n", a);
	printf("%s\n", STR);
	forever;

	return 0;
}
 # define MAX 1000
 # define reg register // register 这个关键字,创建⼀个简短的名字
 # define do_forever for(;;) // ⽤更形象的符号来替换⼀种实现
 # define CASE break;case // 在写 case 语句的时候⾃动把 break 写上。
 // 如果定义的 stuff 过⻓,可以分成⼏⾏写,除了最后⼀⾏外,每⾏的后⾯都加⼀个反斜杠 ( 续⾏符 )
 # define DEBUG_PRINT printf( "file:%s\tline:%d\t \
                                            date:%s\ttime:%s\n" ,\
                                              __FILE__,__LINE__ , \
                                             __DATE__,__TIME__ )

思考:在define定义标识符的时候要不要在后面加上 ; ? 

# define MAX 1000;
# define MAX 1000

建议不要加上;,这样容易导致问题

比如下面的场景

if (condition)
max = MAX;
else
max = 0 ;
如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,⽽没有⼤括号的时候,if后边只能有⼀ 条语句。这⾥会出现语法错误。 
3.#define定义宏
#define 机制包含了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)
宏的申明方式
# define name( parament-list ) stuff

 其中的parament_list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。

注意:

参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

举例

#include<stdio.h>
#define SQUARE(X) X*X

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", SQUARE(a));

	return 0;
}

这个宏接收⼀个参数 x .如果在上述声明之后,你把 SQUARE( 5 ); 置于程序中,预处理器就会⽤
下⾯这个表达式替换上⾯的表达式: 5 * 5

//我们分析一下

printf("%d\n", SQUARE(a));变成

printf("%d\n",a*a); //来运行的 结果为25;

如果我们改一下呢

 

#include<stdio.h>
#define SQUARE(X) X*X

int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", SQUARE(a+2));

	return 0;
}

此时结果为17 为什么是这个结果呢,其实很简单,他是把

printf("%d\n", SQUARE(a+2));//替换成了

printf("%d\n",a+2*a+2);//5+2*5+2=17  //替换产生的表达式并没有按照预想的次序进行求值。

在宏定义上加上两个括号,这个问题便轻松的解决了:
# define SQUARE(x) (x) * (x)
这样预处理之后就产⽣了预期的效果:
printf ( "%d\n" ,(a + 2 ) * (a + 2 ) );

 定义中我们使⽤了括号,想避免之前的问题,但是这个宏可能会出现新的错误。

int a = 5 ;
printf ( "%d\n" , 10 * DOUBLE(a));
#include<stdio.h>
#define DOUBLE(X) X+X
int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d\n", 10 * DOUBLE(a));
	return 0;
}

 

这将打印什么值呢?看上去,好像打印100,但事实上打印的是55.
我们发现替换之后:
printf ( "%d\n" , 10 * ( 5 ) + ( 5 ));

 乘法运算先于宏定义的加法,所以出现了 55 .

这个问题,的解决办法是在宏定义表达式两边加上⼀对括号就可以了。
# define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )
提示:
所以⽤于对数值表达式进⾏求值的宏定义都应该⽤这种⽅式加上括号,避免在使⽤宏时由于参数中的 操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作⽤。
4. 带有副作⽤的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过⼀次的时候,如果参数带有副作⽤,那么你在使⽤这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作⽤就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
#include<stdio.h>
int main()
 {
 	int a = 10;
 	int b = a+1;//b=11 a=10

 	int a = 10;
 	int b = ++a;//b=11 a=11 //带有副作用的

 	return 0;
 }
#include<stdio.h>

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

//带有副作用的宏参数

//求2个整数的较大值

 #define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

 int max(int x, int y)
 {
 	return x>y?x:y;
 }


 int main()
 {
 	int a = 15;
 	int b = 9;

 	//int m = MAX(a++, b++);
 	int m  = max(a++, b++);

 	//int m = ((a++)>(b++)?(a++):(b++));
 	        //15 > 9      16
 			             //17
 	printf("%d\n", m);//16
 	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//17 10

 	return 0;
 }
5. 宏替换的规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及⼏个步骤。
1. 在调⽤宏时,⾸先对参数进⾏检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们⾸先被替换。
2. 替换⽂本随后被插⼊到程序中原来⽂本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果⽂件进⾏扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
 #define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

 //函数 - 2
 int max(int x, int y)
 {
 	return x>y?x:y;
 }

 #define M 100

 int main()
 {
 	int m = MAX(M, 101);
 	printf("M = %d\n", M);
	
 	return 0;
 }
那为什么不⽤函数来完成这个任务?
原因有⼆:
1. ⽤于调⽤函数和从函数返回的代码可能⽐实际执⾏这个⼩型计算⼯作所需要的时间更多。所以宏⽐ 函数在程序的规模和速度⽅⾯更胜⼀筹。
2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使⽤。反之 这个宏怎可以适⽤于整形、⻓整型、浮点型等可以⽤于 > 来⽐较的类型。宏是类型⽆关的。
 和函数相⽐宏的劣势:
1. 每次使⽤宏的时候,⼀份宏定义的代码将插⼊到程序中。除⾮宏⽐较短,否则可能⼤幅度增加程序的⻓度。
2. 宏是没法调试的。
3. 宏由于类型⽆关,也就不够严谨。
4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。⽐如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
# define MALLOC(num, type)\
(type )malloc(num sizeof(type))
...
// 使⽤
MALLOC( 10 , int ); // 类型作为参数
// 预处理器替换之后:
( int ) malloc ( 10 sizeof ( int ));

 7.#和##

7.1#运算符

#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字⾯量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执⾏的操作可以理解为”字符串化“。
当我们有⼀个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写:
# define PRINT(n) printf( "the value of " #n " is %d" , n);
#include<stdio.h>
void Print(int n)
{
	printf("the value of n is %d\n", n);
}
int main()
{
	int a = 10;
	Print(a);
	int b = 20;
	Print(b);
	return 0;
}

 

我们看到并不是我们想要的结果

#include<stdio.h>
#define Print(n,format) printf("the value of "#n" is"format"\n",n)
int main()
{
	int a = 10;
	Print(a);
	int b = 20;
	Print(b);
	return 0;
}

7.2##运算符

## 可以把位于它两边的符号合成⼀个符号,它允许宏定义从分离的⽂本⽚段创建标识符。 ## 被称
为记号粘合
这样的连接必须产⽣⼀个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这⾥我们想想,写⼀个函数求2个数的较⼤值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
⽐如:
int int_max ( int x, int y)
{
return x>y?x:y;
}
float float_max ( float x, float y)
{
return x>yx:y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

 //宏定义

# define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
return (x>y?x:y); \
}
GENERIC_MAX(int) //替换到宏体GENERIC_MAX(float)内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名
int main()
{
 //调⽤函数
 int m = int_max(2, 3);
 printf("%d\n", m);
 float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
 printf("%f\n", fm);
 return 0;
}

 在实际开发过程中##使⽤的很少,很难取出⾮常贴切的例子。

8. 命名约定
⼀般来讲函数的宏的使⽤语法很相似。所以语⾔本⾝没法帮我们区分⼆者。
那我们平时的⼀个习惯是:
把宏名全部⼤写
函数名不要全部⼤写
9. #undef
这条指令⽤于移除⼀个宏定义。
# undef NAME
// 如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

 

#include<stdio.h>
#define M 100
int main()
{
	int a = M;
#undef M
	int b = M + 2;
	return 0;
}

#include<stdio.h>
#define M 100
int main()
{
	int a = M;
#undef M
#define M 200
	int b = M + 2;
	return 0;
}
10. 命令⾏定义
许多C 的编译器提供了⼀种能⼒,
允许在命令⾏中定义符号。⽤于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源⽂件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点⽤处。(假定某 个程序中声明了⼀个某个⻓度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很⼩的数组,但是另外⼀个 机器内存⼤些,我们需要⼀个数组能够⼤些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
 int array [ARRAY_SIZE];
 int i = 0;
 for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
 array[i] = i;
 }
 for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
 printf("%d " ,array[i]);
 }
 printf("\n" );
 return 0;
}
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE= 10 programe.c

 

11. 条件编译(满足条件就编译,不满足就不编译)
在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。因为我们有条
件编译指令。
⽐如说:
调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include<stdio.h>
#define FLAG 3
int main()
{
#if FLAG==2
	printf("hehe\n");
#endif 
	return 0;
}

#include<stdio.h>
#define FLAG 2
int main()
{
#if FLAG==2
	printf("hehe\n");
#endif 
	return 0;
}

#include<stdio.h>
#define FLAG 3
int main()
{
#if FLAG==1
	printf("hehe\n");
#elif FLAG ==2
	printf("haha\n");
#else
    printf("heihei\n");
#endif
	return 0;
}

常⻅的条件编译指令:
1.
# if 常量表达式
//...
# endif
// 常量表达式由预处理器求值。
如:
# define __DEBUG__ 1
# if __DEBUG__
//..
# endif
2. 多个分⽀的条件编译
# if 常量表达式
//...
# elif 常量表达式
//...
# else
//...
# endif
3. 判断是否被定义
# if defined(symbol)
# ifdef symbol
# if !defined(symbol)
# ifndef symbol
4. 嵌套指令
# if defined(OS_UNIX)
# ifdef OPTION1
unix_version_option1();
# endif
# ifdef OPTION2
unix_version_option2();
# endif
# elif defined(OS_MSDOS)
# ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
# endif
# endif

12.1.1 本地⽂件包含 

# include "filename"
查找策略:先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在 标准位置查找头⽂件。
如果找不到就提⽰编译错误。
Linux环境的标准头⽂件的路径:

 1 /usr/include

VS环境的标准头⽂件的路径

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
// 这是 VS2013 的默认路径

 注意按照⾃⼰的安装路径去找。

12.1.2 库⽂件包含
# include <filename.h>

 

查找头⽂件直接去标准路径下去查
找,如果找不到就提⽰编译错误。
这样是不是可以说,对于库⽂件也可以使⽤ “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库⽂件还是本地⽂件
了。
12.2 嵌套⽂件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外⼀个⽂件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的
地⽅⼀样。
这种替换的⽅式很简单:预处理器先删除这条指令,并⽤包含⽂件的内容替换。
⼀个头⽂件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压⼒就⽐较⼤。
# include "test.h"   //test.c
# include "test.h"
# include "test.h"
# include "test.h"
# include "test.h"
int main ()
{
return 0 ;
}
void test ();  //test.h
struct Stu
{
int id;
char name[ 20 ];
};

 

如果直接这样写,test.c⽂件中将test.h包含5次,那么test.h⽂件的内容将会被拷⻉5份在test.c中。
如果test.h ⽂件⽐较⼤,这样预处理后代码量会剧增。如果⼯程⽐较⼤,有公共使⽤的头⽂件,被⼤家 都能使⽤,⼜不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头⽂件被重复引⼊的问题?答案:条件编译。
每个头⽂件的开头写:
# ifndef __TEST_H__
# define __TEST_H__
// 头⽂件的内容
# endif //__TEST_H__
或者
# pragma once

13. 其他预处理指令

# error
# pragma
# line
...
不做介绍,⾃⼰去了解。
# pragma pack() 在结构体部分介绍。

 

 

 

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