1.结构体的声明
1.1结构体的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2结构体的声明
//人
//声明的结构体类型struct Peo
//写法1
struct Peo //不占内存空间
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
};
int main()
{
struct Peo p1;
struct Peo p1 = { 0 };//p1是结构体变量,此时才会申请内存空间
return 0;
}
//写法2
//struct Peo
//{
// char name[20];
// char tele[12];
// char sex[5];//女 男 保密
// int high;
//}p1, p2;//p1和p2是两个全局的结构体变量
- p1和p2是struct Peo结构类型创建的两个变量。
1.3结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
struct Peo //不占内存空间
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
};
struct st
{
struct Peo p;
int num;
}
1.4结构体变量的定义和初始化
struct Peo //不占内存空间
{
char name[20];
char tele[12];
char sex[5];//女 男 保密
int high;
};
struct st
{
struct Peo p;
int num;
}
int main()
{
struct Peo p1 = {"张三", "15596668862", "男", 181};//结构体变量的初始化
struct St s = { {"lisi", "15596668888", "女", 166}, 100, 3.14f};//结构体变量的初始化
return 0;
}
2.结构体成员的访问
void print2(struct Peo* sp)
{
printf("%s %s %s %d\n", sp->name, sp->tele, sp->sex, sp->high);//结构体指针->成员变量
}
void print1(struct Peo p)
{
printf("%s %s %s %d\n", p.name, p.tele, p.sex, p.high);//结构体变量.成员变量
}
int main()
{
struct Peo p1 = {"张三", "15596668862", "男", 181};//结构体变量的创建
struct St s = { {"lisi", "15596668888", "女", 166}, 100, 3.14f};
printf("%s %s %s %d\n", p1.name, p1.tele, p1.sex, p1.high);//结构体变量通过'.'操作符的访问
printf("%s %s %s %d %d %f\n", s.p.name, s.p.tele, s.p.sex, s.p.high, s.num, s.f);
print1(p1);//函数访问结构体
print2(&p1);
return 0;
}
3.结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?`
答案是:首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。