二维数组的创建和初始化

一、二维数组的创建

//数组创建

int arr[3][4];

char arr[3][5];

double arr[2][4];

#include<stdio.h>
//二维数组的创建
//1 2 3 4 
//2 3 4 5
//3 4 5 6
//存放以上数组
int main()
{
	int arr1[3][4];//3行4列
	char arr2[5][10];
	return 0;
}

二、二维数组的初始化

完全初始化:

不完全初始化:

二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

(三维数组只能省略第一维,后面两维不能省略)

 三、二维数组的使用

通过下标访问元素:

 

 

 四、二维数组的理解

 五、二维数组在内存中的存储

 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

 六、数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

 

 

 错误示范:二维数组的行和列也可能存在越界。

 七、数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法 思想)函数。

#include<stdio.h>
//冒泡排序
//数组传参的时候,形参有两种写法:
//1.数组
//2.指针
void bubble_sort(int arr[],int sz)//形参是数组的形式
//void bubble_sort(int *px,int sz)//形参是指针的形式
{
	//1.确定趟数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz-1-i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	//数组
	//把数组的数据排成升序
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9/
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//算出的是arr中的元素个数
	//冒泡排序的算法,对数组进行排序
	bubble_sort(arr,sz);//数组传参的时候,直接给数组名就可以了
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}
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