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转载 C# ref与out
由监视器中的 取地址 可以看出:参数变量 的地址和 原变量 的地址是一样的,所以ref 与 out 所起的作用就是 址传递。区别总结:1.ref 指定的参数在使用之前必须初始化,不能是空引用,而 out 则可以是空引用。2.out 指定的参数在进入函数时会清空自己,必须在函数体内对其赋值,而 ref 则可以不赋值。ref 可以把参数的数值传递进函数,但是 out 是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out 进去后,参数的数值为空,所以你必须...
2022-03-23 22:19:14 130
原创 Rigidbody
namespace UnityEngine{ //Control of an object's position through physics simulation. [NativeHeader("Modules/Physics/Rigidbody.h")] [RequireComponent(typeof(Transform))] public class Rigidbody : Component { //“影响”如何精确地解析刚体关节和碰撞.
2022-03-17 23:09:07 181
空空如也
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