实践派闯关:60道 Python练手小例子,速度上手 ~

数字

1 求绝对值

绝对值或复数的模

In [1]: abs(-6)
Out[1]: 6

2 进制转化

十进制转换为二进制:

In [2]: bin(10)
Out[2]: '0b1010'

十进制转换为八进制:

In [3]: oct(9)
Out[3]: '0o11'

十进制转换为十六进制:

In [4]: hex(15)
Out[4]: '0xf'

3 整数和ASCII互转

十进制整数对应的ASCII字符

In [1]: chr(65)
Out[1]: 'A'

查看某个ASCII字符对应的十进制数

In [1]: ord('A')
Out[1]: 65

4 元素都为真检查

所有元素都为真,返回 True,否则为False

In [5]: all([1,0,3,6])
Out[5]: False

In [6]: all([1,2,3])
Out[6]: True

5 元素至少一个为真检查

至少有一个元素为真返回True,否则False

In [7]: any([0,0,0,[]])
Out[7]: False

In [8]: any([0,0,1])
Out[8]: True

6 判断是真是假

测试一个对象是True, 还是False.

In [9]: bool([0,0,0])
Out[9]: True

In [10]: bool([])
Out[10]: False

In [11]: bool([1,0,1])
Out[11]: True

7 创建复数

创建一个复数

In [1]: complex(1,2)
Out[1]: (1+2j)

8 取商和余数

分别取商和余数

In [1]: divmod(10,3)
Out[1]: (3, 1)

9 转为浮点类型

将一个整数或数值型字符串转换为浮点数

In [1]: float(3)
Out[1]: 3.0

如果不能转化为浮点数,则会报ValueError:

In [2]: float('a')
# ValueError: could not convert string to float: 'a'

10 转为整型

int(x, base =10) , x可能为字符串或数值,将x 转换为一个普通整数。如果参数是字符串,那么它可能包含符号和小数点。如果超出了普通整数的表示范围,一个长整数被返回。

In [1]: int('12',16)
Out[1]: 18

11 次幂

base为底的exp次幂,如果mod给出,取余

In [1]: pow(3, 2, 4)
Out[1]: 1

12 四舍五入

四舍五入,ndigits代表小数点后保留几位:

In [11]: round(10.0222222, 3)
Out[11]: 10.022

In [12]: round(10.05,1)
Out[12]: 10.1

13 链式比较

i = 3
print(1 < i < 3)  # False
print(1 < i <= 3)  # True

字符串

14 字符串转字节

字符串转换为字节类型

In [12]: s = "apple"                                                            

In [13]: bytes(s,encoding='utf-8')
Out[13]: b'apple'

15 任意对象转为字符串

In [14]: i = 100                                                                

In [15]: str(i)
Out[15]: '100'

In [16]: str([])
Out[16]: '[]'

In [17]: str(tuple())
Out[17]: '()'

16 执行字符串表示的代码

将字符串编译成python能识别或可执行的代码,也可以将文字读成字符串再编译。

In [1]: s  = "print('helloworld')"
    
In [2]: r = compile(s,"<string>", "exec")
    
In [3]: r
Out[3]: <code object <module> at 0x0000000005DE75D0, file "<string>", line 1>
    
In [4]: exec(r)
helloworld

17 计算表达式

将字符串str 当成有效的表达式来求值并返回计算结果取出字符串中内容

In [1]: s = "1 + 3 +5"
    ...: eval(s)
    ...:
Out[1]: 9

函数

19 拿来就用的排序函数

排序:

In [1]: a = [1,4,2,3,1]

In [2]: sorted(a,reverse=True)
Out[2]: [4, 3, 2, 1, 1]

In [3]: a = [{'name':'xiaoming','age':18,'gender':'male'},{'name':'
     ...: xiaohong','age':20,'gender':'female'}]
In [4]: sorted(a,key=lambda x: x['age'],reverse=False)
Out[4]:
[{'name': 'xiaoming', 'age': 18, 'gender': 'male'},
 {'name': 'xiaohong', 'age': 20, 'gender': 'female'}]

20 求和函数

求和:

In [181]: a = [1,4,2,3,1]

In [182]: sum(a)
Out[182]: 11

In [185]: sum(a,10) #求和的初始值为10
Out[185]: 21

21 nonlocal用于内嵌函数中

关键词nonlocal常用于函数嵌套中,声明变量i为非局部变量;如果不声明,i+=1表明i为函数wrapper内的局部变量,因为在i+=1引用(reference)时,i未被声明,所以会报unreferenced variable的错误。

def excepter(f):
    i = 0
    t1 = time.time()
    def wrapper():
        try:
            f()
        except Exception as e:
            nonlocal i
            i += 1
            print(f'{e.args[0]}: {i}')
            t2 = time.time()
            if i == n:
                print(f'spending time:{round(t2-t1,2)}')
    return wrapper

22 global 声明全局变量

先回答为什么要有global,一个变量被多个函数引用,想让全局变量被所有函数共享。有的伙伴可能会想这还不简单,这样写:

i = 5
def f():
    print(i)

def g():
    print(i)
    pass

f()
g()

f和g两个函数都能共享变量i,程序没有报错,所以他们依然不明白为什么要用global.

但是,如果我想要有个函数对i递增,这样:

def h():
    i += 1

h()

此时执行程序,bang, 出错了!抛出异常:UnboundLocalError,原来编译器在解释i+=1时会把i解析为函数h()内的局部变量,很显然在此函数内,编译器找不到对变量i的定义,所以会报错。

global就是为解决此问题而被提出,在函数h内,显式地告诉编译器i为全局变量,然后编译器会在函数外面寻找i的定义,执行完i+=1后,i还为全局变量,值加1:

i = 0
def h():
    global i
    i += 1

h()
print(i)

23 交换两元

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### 回答1: Python中的Pygame是一个非常流行的游戏开发库,可以用它来制作各种类型的游戏,包括闯关小游戏。闯关小游戏通常由多个关卡组成,每个关卡都有不同的难度和挑战。玩家需要通过各种操作和技巧来完成每个关卡,最终通关游戏。 在Pygame中制作闯关小游戏,需要掌握一些基本的游戏开发知识,如游戏循环、精灵、碰撞检测等。同时,还需要设计游戏场景、角色、具等元素,以及编写游戏逻辑和关卡设计。 总之,Python中的Pygame可以让开发者轻松制作出各种类型的游戏,包括闯关小游戏。只要有足够的创意和技术,就可以制作出令人惊艳的游戏作品。 ### 回答2: Python中pygame是一个游戏开发框架,可以用于创建2D游戏。在pygame中,闯关小游戏是一个非常流行且简单的游戏类型。本文将介绍如何使用pygame创建一个基础的闯关小游戏。 1. 游戏场景的创建 首先,在pygame中创建一个游戏窗口。可以使用pygame.display.set_mode()函数来创建一个窗口。游戏场景应该包括所有的游戏元素和其他与游戏相关的UI元素。这些元素包括:游戏音效、游戏角色、游戏背景和其他具。 2. 角色的创建 在游戏场景中添加角色,玩家可以通过角色进行游戏。角色可以是一个人物或者是一个物品,根据不同的游戏场景来定。 3. 游戏过程的实现 在游戏过程中,玩家需要通过各种操作来闯过不同的关卡。这些操作可以是按下键盘的某个键或者鼠标点击。在游戏过程中需要注意游戏中的时间和物理效果的实现,例如,角色的运动和碰撞等。 4. 游戏状态和得分统计 对于游戏,状态和得分是非常重要的元素。在每次完成一个关卡或者失败之后,需要显示玩家的得分和当前游戏状态。 5. 游戏结束 在玩家完成所有的关卡或者失败之后,游戏结束。此时,可以提供重新游戏或者退出游戏的选项。 总之,使用pygame创建闯关小游戏非常简单。重要的是要注意设计游戏场景、游戏角色和游戏过程。除此之外,需要了解pygame中的一些常用函数、变量和方法。最后,要保证游戏的流畅性和可玩性,让玩家尽享游戏的乐趣。 ### 回答3: Python是一门功能强大的编程语言,可以用来编写各种类型的应用程序,包括游戏。Pygame是基于Python语言的游戏开发库,是Python游戏开发的首选工具之一。它提供了强大的功能和易于使用的接口,使开发者可以快速地创建有趣的游戏。 Pygame闯关小游戏是一种基于Pygame的游戏类型,游戏玩家要通过多个关卡,攻击敌人,收集物品等,最终达到终点。Pygame的图形库能够实现游戏画面的绘制,所以制作Pygame游戏的难度并不高。 Pygame闯关小游戏需要通过Pygame库中的一些方法和类实现各种功能。例如,可以使用pygame.sprite.Sprite类创建游戏中的精灵对象,使用pygame.image.load()方法加载游戏中的图片资源,使用pygame.Rect()方法来实现碰撞检测等。 Pygame闯关小游戏一般需要设计各种不同的关卡以及敌人和角色等的动画效果,这需要开发者有一定的艺术和美术素养。此外,游戏中还需要实现声音的播放、计分系统和游戏状态的切换等功能。 总体来说,Pygame闯关小游戏是一种具有趣味性和挑战性的游戏类型。从游戏的制作过程中也可以锻炼开发者的编程能力和美术素养,是一种非常有价值的Python编程项目。

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