1.单链表的插入
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第 i 个位置上插入指定元素 e。(找到第 i-1个结点,将新结点插入其后)
1.1按位序插入(带头结点)
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针p指向当前所扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连在p之后
return true; //插入成功
}
平均时间复杂度O(n)
1.2按位序插入(不带头结点)
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){ //插入第1个结点的操作与其他结点的操作不同
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
s->next=L;
L=s; //头指针指向新结点
return true;
}
LNode *p; //指针p指向当前所扫描到的结点
int j=1; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data=e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连在p之后
return true; //插入成功
}
结论:不带头结点写代码更不方便,推荐用带头结点
1.3指定结点的后插操作
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//后插操作:在p结点之后插入数据元素e
bool InsertNextLNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->data=e; //用结点s保存数据元素e
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s接到p之后
return true;
}
平均时间复杂度O(1)
1.4指定结点的前插操作
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//前插操作:在p结点之前插入数据元素e
bool InsertPriorLNode(LNode *p,ElemType e){
if(p==NULL)
return false;
LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if(s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->next=p->next;
p->next=s; //将新结点s连到p之后
s-data=p->data; //将p中元素复杂到s中
p->data=e; //p中元素覆盖为e
return true;
}
2.单链表的删除
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。(找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点)
2.1按位序删除(带头结点)
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针p指向当前所扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点
while(p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第i-1个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
if(p->next==NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点
return false;
LNode *q=p->next; //令q指向被删除的结点
e=q->data; //用e返回元素的值
p->next=q->next; //将*q结点从链中断开
free(q); //释放结点的存储空间
return true; //删除成功
}
最坏、平均时间复杂度为O(n)
最好时间复杂度为O(1)
2.2指定结点的删除
//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
if(p==NULL)
return false;
LNode *q=p->next; //令q指向*p的后继结点
p->data=p->next->data; //和后继结点交换数据域
p-next=q->next; //将*q结点从链中断开
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}
单链表的局限性:无法逆向检索,有时候不太方便。
tips:
1.这些代码都要会写,都重要
2.打牢基础,慢慢加速
3.体会带头结点和不带头结点的区别
4.体会封装的好处