Java类与对象,成员方法

一.类与对象

1.类与对象的关系示意图

示意图
一个类至少两部分组成:属性,行为
注意:从类到对象有几种说法:
1.创建一个对象
2.实例化一个对象
3.把类实例化

2.快速入门实例

养猫问题
1

3.类和对象的区别与联系:

1.类是抽象的,概念的,代表一类事物,是数据类型
2.对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,是实例
3.类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

4.对象在内存中的存在形式

示意图
字符串存放在方法区的常量池

5.属性/成员变量

从概念或叫法上来看:成员变量=属性=field(字段)即成员变量是用来表示属性的
属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)。
比如:int age 就是属性
注意事项和细节说明
1.属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;
简单介绍访问修饰符:控制属性的访问范围
四种:public,proctected,默认,private(后面会详细介绍)
2.属性的定义类型可以是任意类型,包含基本类型和引用类型
3.属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。

6.创建对象和访问属性

如何创建对象:
1.先声明再创建:
Cat cat;
cat = new Cat();
2.直接创建:
Cat cat = new Cat();
注意:cat是对象名
如何访问属性:
基本语法:对象名.属性名;
例如:
cat.name;
cat.age;

7.对象分配机制(重要)

例子:
例子
即:p2.age = 10 ,两个变量名指向同一个地址空间。
Java内存的结构分析:
1.栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
2.堆:存放对象(Cat cat,数组等)
3.方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
Java创建对象的流程分析:

Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;

1.先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
2.在堆中分配空间,进行默认初始化(看规则)
3.把地址赋给p,p就指向对象
4.进行指定初始化,比如p.name = "jack ",p.age = 10

二.成员方法

基本介绍:
在某些情况下,我们需要定义成员方法(简称方法)。比如人类:除了有一些属性外(年龄,姓名…),还有一些行为比如:说话,跑步等。这是就要用成员方法才能完成。

1.入门例子:

添加speak成员方法,输出 我是一个好人
1.定义一个类
2.添加speak方法
1
3.方法的使用
在这里插入图片描述
关于形参列表的使用小例子:
1.
例子
使用方法:若想要n为5,则:
p1.calo2(5);

在这里插入图片描述
使用方法:
//把方法getSum返回的值赋给变量returnRes
int returnRes = p1.getSum(10,20); //num1和num2
System.out.println(returnRes);

2.方法的调用机制(重要!)

以getSum为例,示意图:
示意图
方法调用小结:
1.当程序执行到方法时,会开辟一个独立的空间(栈空间)③
2.当方法执行完毕,或者执行到return语句,就会返回,返回到调用方法的地方④
3.返回后继续执行方法后面的代码⑤
4.当main方法(栈)执行完毕,整个程序退出

3.方法的妙用

1.提高了代码的复用性
2.可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户调用即可

4.成员方法的定义
public(访问修饰符) 返回数据类型 方法名(参数列表){
        语句;
        return 返回值;
}

参数列表:表示成员方法输入,例如cal ( int n );
数据类型(返回类型):表示成员方法输出,void表示没有返回值
方法主体:表示为了实现某一功能的代码块
return语句不是必须的

5.方法的使用细节

返回数据类型:
1.一个方法最多有一个返回值(如何返回多个结果:返回数组)
2.返回类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型(数组,对象)
3.如果方法要求有返回数据类型,则方法体中最后的执行语句必须为return值;而且要求返回值类型必须和return的值类型一致或兼容(兼容:int→double自动转换)
4.如果方法是void,则方法体中可以没有return语句或只写return

方法名:
遵循驼峰命名法,最好见名知义,表达出该功能的意思即可,比如:得到两个数的和getSum

形参列表:
1.一个方法可以有0个参数,也可以有多个参数,中间用逗号隔开
2.参数类型为任意类型,包含数据类型和引用类型
3.调用带参数的方法时,一定对应着参数列表传入相同类型或兼容类型的参数
4.方法定义时的参数称为形式参数,简称形参;方法调用时的参数称为实际参数,简称实参,实参和形参的类型要一致或兼容,个数,顺序必须一致

方法体:
里面写完成功能的具体的语句,可以为输入,输出,变量,运算,分支,循环,方法调用,但里面不能再定义方法。即:方法不能嵌套定义

方法调用说明:
1.同一个类中的方法调用:直接调用即可,比如:print(参数);
1

2.跨类中的方法A类调用B类方法:需要通过对象名调用,比如:对象名.方法名(参数);
2

3.特别说明一下:跨类的方法调用和方法的访问修饰符相关

6.成员方法的传参机制(重要)

(1).基本数据类型的传参机制
传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参!
(2).引用数据类型的传参机制
传递的是地址(传递也是值,但值是地址),可以通过形参影响实参!

7.克隆

见代码:keLong.java

8.方法递归调用

递归:就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。有助于编程者解决复杂问题,同时可以让代码变简洁。
递归执行机制:
示意图
重要规则:
(1)执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
(2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响
(3)如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
(4)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归
(5)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守:谁调用就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或返回时,该方法也就执行完毕。

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