java script基础知识总结(对象)今天有点累发的比较晚

10.对象 object

10-1对象概念

  • 对象(object):JavaScript里的一种数据类型
  • 可以理解为是一种 无序的数据集合
  • 用来描述某个事物,例如描述一个人
    • 人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能
    • 如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一
  • 比如描述 班主任 信息:
    • 静态特征 (姓名, 年龄, 身高, 性别, 爱好) => 可以使用数字, 字符串, 数组, 布尔类型等表示
    • 动态行为 (点名, 唱, 跳, rap) => 使用函数表示

10-2对象使用

  • 语法: let 对象名 = {}
  • 属性:数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
    • 属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文:分隔
    • 多个属性之间使用英文,分隔
    • 属性就是依附在对象上的变量 (外面是变量,对象内就是属性)
    • 属性名可以使用''或"",一般情况下省列,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等
  • 方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…

10-3操作对象

  • 查询对象
    • 对象.属性 或者 对象[‘属性’]
    • 对象.方法()
  • 重新赋值
    • 对象.属性 = 值
    • 对象.方法 = function() {}
  • 添加属性
    • 对象名.新属性名 = 新值
  • 删除属性
    • delete 对象名.属性名
        let person = {
            name : '张三',
            sayHi : function(){  //匿名函数
                return '大家好'
            }
        }
        person.sayHi();//调用方法
        // 查看对象属性
        console.log(person.name);
        // 增加一个新的属性
        person.age=30;
        // 修改一个属性
        person.sayHi='你好'
        // 删除对象属性
        delete person.sayHi
        // 增加属性和修改属性都是同样的写法
        // 如果改属性对象中没有则为增加
        // 如果该属性对象中已经存在则为重新赋值
        console.log(person);

10-4遍历对象

10-5内置对象

  		// Math js内置的数学对象 里面会包含有关于数学操作的相对 方法或者属性
        // 常用
  
        // random() 返回一个随机数   包含0 不包含1
        // console.log(Math.random());
  
        //  Math.ceil(0.1) = 1  Math.ceil(0.001) = 1
        // console.log(Math.ceil(0.1)); //  我能吃西瓜  一次就1个半西瓜  去外面商品买西瓜   = 2
  
        // 下取整
        // console.log(Math.floor(1.9)); // 0
  
        // 四舍五入
        // console.log(Math.round(0.4));
  
        // 求最大值  数学对象内置有方法 算出来 最大值和最小值
        // console.log(Math.max(1,2,3,4,5,6,77,4));
  
        // 最小值
        // console.log(Math.min(1,2,3,4,5,6,77,4));
  
        // 幂运算  对某个数字  平方 或者 立方。。。
        // 2 平方  =  2 * 2
        // 2 立方  = 2 * 2 * 2
        // console.log(Math.pow(2, 3)); // 2立方 3个2相乘
        // console.log(Math.pow(2, 2)); // 2平方
        // console.log(Math.pow(3, 2)); // 3 的平方 
  
  
        // 绝对值  -1 =  1  -2 = 2 
        // console.log(Math.abs(-2));
        // console.log(Math.abs(-3));

随机数公式

		//第一种方法:Math.random()*(最大值-最小值+1)+最小值
		console.log(Math.random()*(M-N+1)+N);
		//第二种方法:Math.round(Math.random()*(最大值-最小值)+最小值)
		console.log(Math.round(Math.random()*(M-N)+N);
 
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