1.引入:
堆栈:只能在一端进入插入和删除
问题:计算机是怎么求解算数运算呢?
如:求3*6+8*2+9/3-2?
先转化为后缀表达式:
36*82*+93/+2-
遇到数将数放进堆栈里面,遇到运算符号,从堆栈中拿出两个数做运算,将运算结果再放入堆栈中。
插入数据:入栈;
删除数据:出栈;
特点:后入先出;
2.栈的存储结构
1.数组方式存储
栈的数组存储结构是一个一维数组和一个记录栈顶元素的位置的变量所组成的
typedef struct SNode* Stack;
struct SNode {
ElementType Date[MAXSIZE];
int top;
};
入栈
void Push(Stack PtrL, ElementType item) {
if (PtrL->top = MAXSIZE - 1) {
cout << "栈已满";
return;
}
PtrL->Date[++(PtrL->top)] = item;
return;
}
出栈
ElementType Pop(Stack PtrL) {
if (PtrL->top == 0) {
cout << "栈空";
return NULL;
}
return PtrL->Date[(PtrL->top)--];
}
2.用链表方式实现
栈的链式存储结构实际上是一个单链表——链栈。插入和删除操作只能在链表头进行。
typedef struct SNode* Stack;
struct SNode {
ElementType Date;
Stack next;
};
创建头节点
Stack CreateStack() {
Stack s = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
s->next = NULL;
return s;
}
判断是否为空
int isEmpty(Stack s) {
return (s->next == NULL);
}
入栈
void Push(Stack s, ElementType item) {//将元素加到头节点那里(容易找到位置)
Stack p = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
p->Date = item;
p->next = s->next;
s->next = p;
}
出栈
ElementType Pop(Stack s) {//删除头节点那里的元素
Stack p;
ElementType x;
if (isEmpty(s)) {
cout << "堆栈空";
return NULL;
}
p = s->next;
s->next = p->next;
x = p->Date;
free(p);
return x;
}