一、设计模式:以前的程序员在开发项目过程中遇到问题总结出来的一套解决方案(特定代码写法)
分类:
1.创建型模式:提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象
2.结构型模式:研究类和对象
3.行为型模式:关注对象之间的通信
单例模式:确保整个应用程序中只有一个实例存在
class CreateDiv {
static getInstance() {
if (this.instance == null) {
this.instance = new CreateDiv() //不存在就创建一个
}
return this.instance
}
constructor() {
this.divEle = document.createElement('div') //创建div
document.body.appendChild(this.divEle) //添加div到body
}
init(context) { //显示内容
this.divEle.innerHTML = context
}
}
let d1 = CreateDiv.getInstance()
d1.init('hello') //调用内容,显示
观察者模式:研究的是对象与对象之间的关系
当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
class Star{
constructor(name){
this.list=[] //存储粉丝对象
this.name=name
}
//添加粉丝对象
add(obj){
this.list.push(obj) //把粉丝push到list数组中存储
}
//更新状态
updateState(message){
this.list.forEach(function(obj){
obj.receive(message) //每个粉丝都能接收到
})
}
}
//粉丝类,观察者
class Observer{
constructor(name){
this.name=name
}
//接收消息
receive(msg){
console.log(this.name+'看到'+msg+'的消息很心烦')
}
}
//创建那个明星
let lyf=new Star('李易峰')
//创建粉丝
let xiaoli=new Observer('小李')
//关注明星,加入粉丝团
lyf.add(xiaoli) //把小李加入到粉丝团那个数组中
//明星发布消息,更新状态
lyf.updateState(lyf.name+'塌房')
发布订阅模式:
发布/订阅模式
发布者 -> 消息事件中心 -> 订阅者
不同类型 -> 订阅者
按钮点击事件
发布者(点击按钮的人)
|
事件处理中心
|
订阅者(按钮)
三部份组成 :
发布者 : 负责发布消息事件中心
订阅者 : 订阅事件处理中心消息
事件处理中心 :
处理不同类型的消息,发送给不同的订阅者
{
消息类型: [消息事件1,消息事件2]
click: [执行订阅的消息1,执行订阅的消息2],
mousemove:[...]
}
订阅消息
向事件对象添加一条数据
发布消息
触发指定类型消息
class EventCenter {
//事件处理中心:处理不同类型的消息,发送给不同的订阅者
constructor() {
this.subs = {}
}
//订阅消息
//type[执行消息1,执行消息2]
addEvent(type, even) {
if (!this.subs[type]) {
this.subs[type] = []
}
this.subs[type].push(even)
}
//发布消息
emitEVent(type){
if(this.subs[type]){
this.subs[type].forEach(function(even){
even()
})
}
}
}
let eventCenter=new EventCenter()
//订阅类型为click的事件
eventCenter.addEvent('click',function(){
console.log('执行消息')
})
//发布消息
eventCenter.emitEVent('click')
浏览器垃圾回收机制:
垃圾回收
回收释放不在使用的"对象"占用的内存空间
内存管理
分配内存
读写内存
回收释放内存
c语言中 malloc()和free()作用回收释放内存的方法
javascript语言中由"垃圾回收"程序自动处理回收释放内存
垃圾回收机制
垃圾回收算法
1. 引用计数垃圾收集
判断当前对象有无其它对象引用,如果没有,垃圾回收机制释放它占用的内存空间
(垃圾回收程序定时遍历内存中所有对象)
缺点:
不能回收相互引用的对象
2. 标记清法
垃圾回收器将定期从根开始,找所有从根开始引用的对象,如果没有引用,否被回收