37-面向对象编程(基础)1 -(类和对象)

类和对象

引出

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类与对象概述

  • 类与对象的关系示意图
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    注:类就是数据类型,比如cat
    对象就是一个具体的实例
    请添加图片描述

快速入门

public class Object01 { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {

		//使用OOP面向对象解决
		//实例化一只猫[创建一只猫对象]
		//老韩解读
		//1. new Cat() 创建一只猫(猫对象)
		//2. Cat cat1 = new Cat(); 把创建的猫赋给 cat1 
		//3. cat1 就是一个对象
		Cat cat1 = new Cat();
		cat1.name = "小白";
		cat1.age = 3;
		cat1.color = "白色";
		cat1.weight = 10;
		//创建了第二只猫,并赋给 cat2
		//cat2 也是一个对象(猫对象)
		Cat cat2 = new Cat();
		cat2.name = "小花";
		cat2.age = 100;
		cat2.color = "花色";
		cat2.weight = 20;

		//怎么访问对象的属性呢
		System.out.println("第1只猫信息" + cat1.name 
			+ " " + cat1.age + " " + cat1.color + " " + cat1.weight);

		System.out.println("第2只猫信息" + cat2.name 
			+ " " + cat2.age + " " + cat2.color + " " + cat2.weight);
	}
}


//使用面向对象的方式来解决养猫问题
//
//定义一个猫类 Cat -> 自定义的数据类型
class Cat {
	//属性/成员变量
	String name; //名字
	int age; //年龄
	String color; //颜色
	//double weight; //体重

	//行为

}

类和对象的区别和联系

  1. 类就是一个抽象的概念,代表一类事物,比如人类,猫类…,即它是数据类型
  2. 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,即它是实例
  3. 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

对象再内存中的存在形式

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属性/成员变量

  • 基本介绍:
  1. 从概念或叫法上看:成员变量 = 属性 = field(字段)(即成员变量是用来表示属性的)
  2. 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
    比如:我们前面定义猫类的int age就是属性
public class Object02 { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
	}
}

class Car {
	String name;//属性, 成员变量, 字段 field
	double price;
	String color;
	String[] master;//属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
}

属性注意细节

  1. 属性的定义语法同变量
    例: 访问修饰符 属性类型 属性名; (访问修饰符:控制属性的访问范围,有四种访问修饰符:public,protected,默认,private)
  2. 属性的定义类型可以认为任意类型,包含基本类型或引用类型
  3. 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一样
public class PropertiesDetail { 

	//编写一个main方法
	public static void main(String[] args) {
		//创建Person对象
		//p1 是对象名(对象引用)
		//new Person() 创建的对象空间(数据) 才是真正的对象
		Person p1 = new Person();

		//对象的属性默认值,遵守数组规则:
		//int 	0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,
		//char \u0000,boolean false,String null
	
		System.out.println("\n当前这个人的信息");
		System.out.println("age=" + p1.age + " name=" 
				+ p1.name + " sal=" + p1.sal + " isPass=" + p1.isPass) ;
	}
}

class Person {
	//四个属性
	int age;
	String name;
	double sal;
	boolean isPass;
}

创建对象

  1. 先声明再创建
    Cat cat ; // 此时cat指向空(null)
    cat = new Cat(); // 开辟对象空间,cat指向这个空间
  2. 直接创建
    Cat cat = new Cat();

访问属性

  • 基本语法:
    对象名.属性名;
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Java内存的结构分析

  1. 栈 : 一般存放基本数据类型(局部变量)
  2. 堆 : 存放对象(Cat cat , 数组等)
  3. 方法区 : 常量池(常量,比如字符串),类加载信息

java创建对象的流程简单分析

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  1. 先加载Preson类信息(属性和方法的信息只会加载一次)
  2. 再堆中分配空间,进行默认初始化(看规则),把地址赋给p,p指向对象
  3. 进行指定初始化,比如:p.name = “jack” ;

对象机制练习

分析下面代码输出什么:
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注意此处的异常!!!

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