springboot校园一卡通

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项目介绍

开发环境

系统实现

论文参考


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第一章 概述

1.1 研究背景

1.2研究目的及意义

1.3国内外发展现状

1.4 研究内容

1.5本文的结构

第二章 开发工具及技术介绍

2.1 Java编程语言

2.2 MySQL数据库

2.3 SPRINGBOOT 框架

2.4 B/S架构

第三章 系统分析

3.1功能需求分析

3.2系统可行性分析

3.2.1技术可行性

3.2.2 经济可行性

3.2.3社会可行性

3.3 系统用例分析

3.4系统流程图设计

3.4.1 登录流程图

3.4.2 添加新用户流程图

第四章 系统设计

4.1系统设计原理

4.2功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1数据库设计原则

4.3.2数据库E-R图设计

4.3.3数据库表结构设计

第五章 系统功能实现

5.1系统功能实现

5.2后台模块实现

5.2.1管理员功能实现

5.2.2学生功能实现

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

6.2软件测试过程

6.3系统测试用例

结    论

致    谢

参考文献

项目介绍

,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,校园一卡通利用计算机网络实现信息化管理,使整个校园一卡通管理的发展和服务水平有显著提升。

本文拟采用java技术和Springboot搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的校园一卡通。通过调研和分析,系统管理员和学生两个角色,主要具备系统首页,个人中心,学生管理,一卡通管理,充值信息管理,扣费信息管理,挂失申请管理,商品类型管理,商品信息管理,订单信息管理,图书类型管理,图书信息管理,图书借阅管理,图书归还管理,通知信息管理,美食信息管理,食堂就餐管理,体育器材管理,器材借用管理,器材归还管理,会议签到管理,缴费信息管理,上机记录管理,论坛管理,系统管理等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。

开发环境

SpringBoot

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SpringBoot

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页,个人中心,学生管理,一卡通管理,充值信息管理,扣费信息管理,挂失申请管理,商品类型管理,商品信息管理,订单信息管理,图书类型管理,图书信息管理,图书借阅管理,图书归还管理,通知信息管理,美食信息管理,食堂就餐管理,体育器材管理,器材借用管理,器材归还管理,会议签到管理,缴费信息管理,上机记录管理,论坛管理,系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

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