基于SSM的学科竞赛全流程管理系统的设计与实现

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项目介绍

开发环境

系统实现

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第一章 概述

1.1 研究背景

1.2 研究目的及意义

1.3 国内外发展现状

1.4 研究内容

1.5 本文的结构

第二章 开发工具及技术介绍

2.1 Java编程语言

2.2 MySQL数据库

2.3 SSM框架

2.4 B/S架构

第三章 系统分析

3.1 功能需求分析

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性

3.2.2经济可行性

3.2.3社会可行性

3.3 系统用例分析

3.4 系统流程分析

3.4.1登录流程图

3.4.2添加新用户流程图

第四章 系统概要设计

4.1 系统设计原理

4.2 功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1数据库设计原则

4.3.2数据库E-R图设计

4.3.3数据库表结构设计

第五章 系统功能实现

5.1系统功能实现

5.2后台模块实现

5.2.1管理员模块实现

5.2.2教师管理模块

5.2.3学生功能模块

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

6.2软件测试过程

6.3系统测试用例

结  论

致  谢

参考文献

项目介绍

,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,学科竞赛全流程管理系统利用计算机网络实现信息化管理,使整个学科竞赛全流程管理的发展和服务水平有显著提升。

本文拟采用java技术和ssm搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的学科竞赛全流程管理系统。通过调研和分析,系统有管理员、教师和学生个角色,主要具备登录注册、个人信息修改、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。

开发环境

SSM项目

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SSM

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等进行操作。管理员主界面如图5-8所示:

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